ジャンル:ロールプレイ|開発者:Inxile Entertainment |プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One |リリース:28。2020年8月
それはエキサイティングな思考実験です:今日のフォールアウトシリーズが、等尺性スタイル、古典的なヒーローパーティー、ラウンドベースの戦いに忠実であった場合はどうなりますか?さて、彼らの最新の部分はその方法を見ています荒れ地3黙示録的なシナリオからのファンは、過去数年にわたって過度にされていませんFallout 76オンラインブランチ迷惑をかける必要があります。
Wasteland3にはマルチプレイヤー協同組合モードもありますが、基本的には古典的なシングルプレーヤーのロールプレイングゲーム。しかし、必ずしも古いものではありません!開発者Inxile Entertainmentは、Microsoftによる数百万ドルの買収により、開発により多くの時間(およびお金)を開発することができたためです。その結果、現代的な3Dロールプレイゲームが突き出ています。これは、正確に蓄積された前任者とあまり似ていないように見え、ベータ版ではすでに非常に優れています。 Wasteland 3のより詳細な第一印象は、ここにあります:
Wasteland 3を特別なものにしている理由は何ですか?
ブライアン・ファーゴはかつて荒地を発明しました - これは後に相互作用時の放射性降下物のテンプレートになりましたエレクトロニックアーツは後継者のために荒れ地のライセンスを引っ越したくなかったからです。それまでの間、ファーゴは新しいスタジオをリリースしました。2014年には、Inxile EntertainmentでWasteland 2を使用しました。後継者は現在、約2年間登場します出版社の後、Microsoftはスタジオを購入しました。ファーゴと他の従業員によると、この数百万の投資はこのゲームにとってうまくいきました。
- 米国コロラド州の雪と山々の黙示録的なシナリオ
- 3D環境、ズーム、回転可能な等尺性の視点
- アクションポイントを備えたラウンドベースの戦い
- 最大4つの自己作成の数字または最大4つのコンパニオンNPCを持つ6セプトのグループを制御します。さらに、一部の戦いでは、7番目の党員としてTroop Transporter/Tank Kodiakがいます。
- 世界の地図とクエストのデザインでの旅行での遊び心のある自由
- 目標が異なる5つの派ions
- すべてのサイドクエストで約50時間のプレイ
- 協同組合の2人のプレーヤーのマルチプレイヤーモード
- レンジャーベースが徐々に拡張されています。
Wasteland 3は、新しいXCOMゲームを強く連想させるラウンドベースの戦いに依存しています。ただし、兵士はここでアクションポイントを使用しています。
Wasteland 3は誰にとって興味深いのですか?
あなたは2000年以前に生まれました、そして、役割をプレイするゲームはあなたにとってグループの問題ですか?その後、あなたは多くのWasteland 3:カメラの視点、集中的な在庫とキャラクター管理、意思決定オプションを備えた詳細な対話、おそらくラウンドベースの戦いでさえも気に入るはずです。アクションとグリップステージングを探している場合は、しかし、新しいInxileタイトルの周りに弧を描くべきかもしれません。シックな爆発にもかかわらず、プレゼンテーションはむしろ行動であるため、ゲームのペースはゆっくりです。
Wasteland3は戦いをよりエキサイティングにします - しかし、物語はまだそもそもあります
これまでのところ何が好きですか?私たちは何が好きではありませんか?
数時間Wasteland 3の高度なベータ版をプレイすることができました。コロラドに砂漠のレンジャーが到着した後、それは盗賊によって解放された都市の後のセーブゲームで続きました。私たちは世界地図を旅し、クエストを完了し、脂肪の電気大砲を備えたコディアックタンクとの有無にかかわらず、個々のNPCの生と死について明らかに戦いました。最初のプロポイントとコントラポイントはすでに出現していましたが、夏のワシュランド3のテストでは、より正確に進みます。
荒れ地の強み3
- 堅実な対戦相手KIを備えたクロスリネーティングの戦闘システム
- ディスカッションは、パート2よりも近いビューと完全な設定により、非常に活発な効果があります。
- 魅力的に段階的なストーリーが始まります
- 多くのスキルと特典を備えた詳細な文字システム
- 多くの意思決定オプションを備えた対話とクエスト
- Kodiac Tanksと反対のボスの敵は、より多くの弾丸を実行するようにします。
- 新しいコンフォート機能(ロックのようなスキルが自動的に選択され、視覚ラインが戦闘で表示されます)
荒れ地3の弱点
- 時にはあまり現代的なアニメーションやテクスチャではありません
- すべてのダイアログが近くの視界を受け取っているわけではありません。
- ドイツの音声出力はありません(翻訳されたテキストのみ)
Wasteland 3は、2020年8月28日にPC、PlayStation 4、Xbox Oneのためにリリースされます。このゲームは、SteamとMicrosoftストアの両方で利用でき、Xboxゲームパスに含まれています。ゲームの決定と、InxileがWasteland 3の理解可能な結末をどのように作成したいかについての詳細については、開発者のインタビューで大規模なスペシャルで読むことができます。
潜在|とても良い
ピーターバスジュ
@gamestar_de
メールは意味で終わります:「プレビューバージョンは水曜日に削除されます。そして、1週間後、発表されたように、それはエーテルに姿を消しました。幸いなことに、私はいくつかのプレイアップインプレッションを私と一緒に受け入れることができました。彼らはそれをすべて持っています。Wasteland3はパート2と比較して量子飛躍であり、古い学校の放射性降下物ファンを幸せにすることができます。
BaldurのGate 3では、プレゼンテーションとグラフィックスは追いつくことができませんが、Wasteland 3はすでに非常に丸い印象を与えています。特に戦いは、前任者よりも計り知れないほどエキサイティングです。これは、根本的に改善されたインターフェースによるものでもあります。 Wasteland 2が急いでファンプロジェクトの魅力を持っていた場所では、Wasteland 3はプロフェッショナルで高品質に見えます。また、私が対話にいくつのオプションを持っているか、そして異なる結果が意思決定の瞬間を提供するのは素晴らしいことです。ストーリーが迅速なエントリーと同じくらい刺激的で続くことを祈ります。その後、Wasteland 3は、評価の面で前任者よりも優れている可能性があります。