Wasteland 3 は Mass Effect 3 の失敗を繰り返さない

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Wasteland 3開発者でさえ、ロールプレイングゲームで無数のストーリー決定のすべての結果を見ていません。 Gamestar Plusでは、対話と世界が現実的に感じるように、Inxileがどれだけの努力をするかを知るでしょう。 Fallout 4とMass Effect 3の終わりがどのように異なるか。

ロールプレーヤーは、2020年と2021年に困難な決定に直面しています。どの新しいRPGを購入する必要がありますか?サイバーパンク2077、エルデンリング、バルドゥールゲート3、ヴァンパイア:ブラッドライン2、ソラスタ、ビヨンド、バイオミュータン - またはワシュテウム3?

新しいで、フォールアウトのような黙示録後のロールプレイングゲームWasteland 3Inxile Entertainmentには、他の決定もありますが、それらの多くは困難な道徳的な質問と組み合わされています。プレーヤーは、NPCSの生活、派factの力の地位、そして最終的に米国のコロラド州の未来を決定します。しかし、あなたは実際にそのような遊び心のある自由をどのように設計しますか?

Gamestar Plusで、Inxile Entertainmentのストーリーとクエストの著者Thomas Beekerは、2020年8月28日のシンプルな白黒スキームではなく、Grayのシェードにどのように依存しているかを説明します。良い終わり。Mass Effect 3とは異なり、ゲームの過程で下された決定を無視しないものは次のとおりです。「ゲームの終わりには、3つのオプションを提供する状況はありません。それだけです。 [...]シーズン全体についてのあなたの決定は、Wasteland 3がどのように終わるかに影響します。

したがって、荒れ地は3つの決定と結果を興味深いものにします

GAMESTAR:役割の一般的なゲーム、具体的にはWasteland 3での興味深い決定を下す理由は何ですか?

トーマスビーカー:»私たちが行うゲームをプレイする一種の役割のために、私が大好きなゲーム、本当の決定と結果は、ロールプレイゲームの基本的な定義の一部です。

その場合、決定や選択は興味深いものですプレーヤーに尋ねる質問に対する明らかなまたは間違った答えがない場合。私たちはあなたに複雑な状況を提示し、あなたがそれらを解決するときにすべての可能なオプションを提供します。いくつかの極端な行動もありますが、通常は理解できる反応です。

戦術的なラウンドの戦いは1つです。Wasteland3は、複雑なクエストの決定と分岐した対話で得点したいと考えています。

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