Wasteland 3:あなたはすべてのNPCを殺すことができますが、それはあなたの問題です

Wasteland 3では、正しい選択をするのは簡単ではありません。

ロールプレイゲームでは、実際にすべてを行うことができますよね?他のゲームがゲームの流れを邪魔しないように特定の状況で停止する場合は、自分自身を押してください荒れ地3税自体。

ここでは、あなたが望むことをして残すことができますしかし、これに対する結果を負わなければなりません。ブライアン・ファーゴとネイサン・ロングは、プレビュービデオで、Inxile Entertainmentの開発者が今後のゲームでどれくらい行っているかを説明しています。

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暴力的な結果

ビデオでは、Inxile Entertainmentのチーフ開発者であるBrian Fargoが、チームがあなた自身の決定を非常に重要にする理由と、これがゲームでどのように表現されるかを説明しています。

「あなたは銃を引っ張ってゲームの全員を撃つことができます。そして、何が起こりますか?クエストギバーがいます。 、あなたがしたこと、私たちがより多くの境界線のケースを持っているほど、それはより激しく、より価値があります。」

たとえば、ゲーム内のすべてのNPCを殺すことができます、クエストギバーを含む。次のミッションにどのように到達するか、またはそれをやりたいかどうかはあなたと一緒です。ゲームは続き、重要なキャラクターを行った場合、どのチェックポイントに戻りません。

これがゲームのどのように見えるかです:ゲームの世界におけるあなたの行為の影響の例 ワシュランド3の著者の一人であるネイサン・ロング。ランダム難民を殺した後、あなたは彼女の子供の死を嘆く世界の泣いている母親に会います。非常に強いタバコ、あなたの行動を示すはずです。

ブライアン・ファーゴは、困難な結果に基本的な柱が深い没頭を見ていると考えています。「世界があなたの行為に反応すればするほど、それはより没頭します」とビデオのファーゴは言いました。

とにかくワシュテランド3とは何ですか?

ここにちょっとした概要がありますまだワシュランドシリーズと接触していない人のために。最初の荒れ地は1988年にC64とDOSに登場しましたが、もちろん、光学の観点からシリーズの今日の部分とは何の関係もありませんでした。 2014年に26年後の新しい部分が登場しました。荒れ地2当時のテストで編集者のモーリスを説得することができました。

すべてのシリアルパーツの特性:アクションの過程であなたがしなければならない本当に厳しい道徳的決定。どうやら、第三の部分は明らかに例外を与えておらず、ポスト黙示録的な荒れ地の「胃へのシュラグ」のあらゆる種類の判断を満たすことができます。

8月28日に、Wastelandが登場する8月28日に、Wasteland 2のものと同じくらい重要であるかどうか、3番目の部分がその前身に追いつくことができるかどうかを調べます。

ちなみに、ロールプレイングの専門家ブライアンファーゴが最近明らかにしましたGamestarポッドキャストで、 それレッドデッドリデンプション2近年の彼のお気に入りのゲームはそうでした。アクションジャンルに割り当てられる可能性が高いタイトルの巨大な賛辞。