ハイダイナミックレンジとは何ですか? - PCでHDRを試してみた

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HDRテストでは、4K解像度とQuantom DOTテクノロジーを備えたLG TV 55UH850Vを使用しています。 HDR10に加えて、彼はドルビービジョンもサポートしています。

シャドウウォリアー2現在、PCの最初のゲームが公開されており、HDR(「ハイダイナミックレンジ」)がサポートしています。適切なPCモニターがまだ来ていても、LGの適切なHDR TVの助けを借りてWindowsの下でHDRを見て、多数の比較写真を作成しました。

理論的な背景とHDRコンセプトの他の用途(古いPCゲームや写真)の違いは、3ページの元の記事に記載されています。新しいExperienceレポートでは、実際にHDRのすべての重要な側面に対応します - これらはいくつかです。どのグラフィックカードがHDRをサポートしていますか?グラフィックカードドライバーとテレビのメニューで、どのような設定をしなければなりませんか? HDRはどのくらいのパフォーマンスにかかりますか?そして何よりも:それはいくらも持っていますか?これらの質問はすべて、次のページで明確にします。

通知:この記事に表示されている写真では、暗い部屋の同じ照明条件でShadow Warrior 2を撮影しました。写真は、Shadow Warrior 2のSDR(標準ダイナミックレンジ)とHDRの光学的違いについて良い印象を与えます。ただし、HDRの場合、非HDRデバイスの画像のこれらの違いを保持することのみが可能であることに留意してください。特別なモニターを表示する必要があります。

また非常に重要:この記事は、に基づいたHDRエクスペリエンスレポートです1つテレビと1つゲーム。他のテレビや今後のHDRゲームでは、視覚的な違いとパフォーマンスへの影響は、HDRでの以前の経験とは大きく異なる場合があります。

HDR:要件

Shadow Warrior 2でHDRをアクティブにできるようにするには、適切なディスプレイに加えて対応するグラフィックカードも必要であり、ゲームは排他的なフルスクリーンモードでも実行する必要があります。

最初に、技術的要件とテストのセットアップに関するいくつかの言葉。まだあるのでHDRサポートを備えたPCモニターはありません対応するテレビのハンドルのみがあります。現在利用可能なすべてのHDRテレビも4Kテレビです。

さまざまな理由で、「HDR」は「HDR」と同じではありません。一方では、カラースキャンにはさまざまな標準があります(現在のプレーヤーモニターのカラーチャネルあたり約8ビット)、より正確には言いましたHDR10(カラーチャネルあたり10ビットでスキャン)およびドルビービジョン(カラーチャネルあたり12ビットでスキャン)。一方、HDRディスプレイに必要な非常に高い輝度値と非常に低い輝度値は、使用するパネルに応じて実現します(説得力があります)。言い換えれば、どのHDR TVがあるかに応じて、画質と光学的利益は、HDRによって他のデバイスと多かれ少なかれ異なる場合があります。

この場合、私たちはに依存しますLG TV55UH850VIPS Quantomaドットパネル付き。もともとは、OLEDパネルを備えたより高価なテレビに尋ねていましたが、LGプレーヤーはむしろそのようなパネルを購入することを勧めています。燃料補給効果«今日ではほとんど利用できないプラズマテレビと同様に、HUD要素やミニマップなどの特定の画像コンテンツは常に同じ場所にあります(この記事の最後のページのLGの完全なステートメントも参照してください)。

LGテレビはHDR10とDolby Visionをサポートしていますが、HDR10は一般的にさらに広がります。これは、Microsoftの現在のゲームコンソールにも影響します(Xbox One s)そしてソニー(PlayStation 4スリムそしてPlayStation 4 Pro)、現在HDR10が支配している人のみ - これが、この標準が当面のすべてのプラットフォームで今後のHDRゲームでより重要な役割を果たすべき理由でもあります。

HDRグラフィックスカードとドライバー設定

nvidia
「Change Display」の下のNvidia制御制御システムには、色空間と色の深さの設定があります。使用可能なオプションは、ディスプレイとグラフィックカードにも依存します。

ディスプレイに加えて、HDRグラフィックカードもサポートする必要があります。 NvidiaですべてのMaxwellGPU(GTX 900シリーズ)そして新しいパスカルカード(GTX 1000シリーズ)。でGeForce GTX 760Kepler Architectureを使用すると、Shadow Warrior 2メニューでHDRをアクティブにすることができましたが、実際には表示されませんでした。 AMDでは、HDRのサポートはさらに戻ります:Radeon HD 7970 GHz EditionHDRは、HDRプレゼンテーションに視覚的な違いなくShadow Warrior 2で使用され、現在のPolarisカードがRadeon RX 480認識可能です。

AMDはまた、ポラリスとのドルビービジョンを公式にサポートしていますが、Nvidiaはサポートが計画されているとの要求でのみ述べました。これに関係なく、根本的な問題はAMDとNVIDIAの両方に影響します。バージョン1.2のディスプレイポートとは対照的に、HDMI 2.0接続は主にHDR TVSに使用されます。十分な帯域幅がありません、2つのカラーチャネルと明るさチャネル(»4:4:4«とも呼ばれます)の完全な解像度で画像を表示するために、8ビットより高いカラースキャンで4Kで表示されます。

したがって、AMDおよびNVIDIA 10または12ビットのドライバー設定で色の深さを設定できるようにするには、色解像度が低いバリエーションの1つで可変カラー形式YUV(またはYCBCR)を使用する必要があります(4:2 :2または4:2:0)選択します。一方、YUV 4:4:4を設定した場合、または完全な解像度で表示されるRGBカラー形式を設定すると、常に8ビットしか選択できません。ちなみに、解像度を完全なHDに変更しても何も変更されていません。

AMDは、ゲームのHDRをゲームで提供してくれました4:4:4解像度と8ビット色の深さが表示されます。これは、リクエストに応じてドライバーで変更できます。一方、Nvidiaでは、8ビット設定では、見た目が悪いだけの»Fake-10ビット«HDRだけが可能であり、テレビがHDRモードに自動的に切り替えられないと言われていますが、これはテストでは確認されませんでした。ドライバーで8ビット色の深さが選択されていれば、さまざまなAMDグラフィックスカードとShadow Warrior 2のさまざまなNVIDIAモデルでHDRをうまくアクティブにすることができました。これは、RGBカラースペースとYUVカラースペースの両方に適用され、テレビは常に自動的にHDRモードに切り替えられています。

少なくともShadow Warrior 2とLG 55UH850Vの場合、ドライバーで利用可能なすべてのカラールームと色の深さの光学的違いは非常に限られていますが、両方のグラフィックカードメーカーでRGBモードで8ビットのHDRディスプレイは非常に限られています。全体として私たちにとって最適ですか?段落の画像比較「HDRはPCに何をもたらすのですか?」)があります。したがって、以前のHDRエクスペリエンスに従って、ドライバーでこれらの設定を選択することをお勧めします。この記事セクション(NVIDIA)の冒頭と次の写真(AMD)の写真で、AMDとNVIDIAのこれがどこで機能するかを正確に見ることができます。

ドライバー設定:AMD
HDRの設定は、一方で「プロパティ(デジタル画面)\優先色の深さ」の下で、もう一方の手で「ピクセル形式」の下で見つけることができます。モードYCBCR 4:2:0は、テストデバイスでアクティブ化できませんでした。