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Deathloopは2020年にまだリリースされていますが、リリースの5か月も経たないうちにリリースされていますが、Bethesdaの最初の人物の射手についてはまだほとんど知りません。開発者はこれについて非常によく知っています。アーケインスタジオは最近、不名誉な2と獲物で強力なゲームを提供しましたが、インタビューで述べています。 。」
出版社のベセスダはなぜ彼のフランスのシングルプレイヤースタジオ、特に信頼を与え続けているのですか?彼がスターフィールドと長老の巻物と十分な建設現場を持っている場合?
Deathloopの主人公Coltのように、ArcanesがTime Loopに巻き込まれているように感じます。開発者は、珍しいシナリオと大きな遊び心のある自由を備えた新しいエキサイティングなアイデアを試しています。そして、何度も何度も、Call of DutyからのX-TE注入がコピーを何度も販売する方法を無力に見なければなりません。
DeathloopはArcane Studiosのブレークスルーになりますか?Gamestar Plusは、エゴシューターの後ろにある2つの主要な頭と話をしました。 Dinga Bakabaは、Deathloopの共同創造ディレクター兼ゲームディレクターです。 ArkaneのベテランSebastiénMittonは、Arkane Studiosの共同作成ディレクター兼アートディレクターでもあります。ちなみに、Arcanesはゲームプレイやストーリーに対する具体的な答えに答えたくありませんでした。インタビューパートナーからいくつかの新しい詳細を引き出しました。それについてもっと読んでくださいデスループのプレビューで。
一見すると、デスループは、典型的なアーカンゲームプレイとWolfenstein:The New Orderからの撮影を組み合わせています。
デスループに関する5つの事実
- タイムループで捕らえられて、8人のターゲット担当者をオフにして、明らかに呪われた島の秘密を追跡する必要があります。
- コンピューターまたは他のプレイヤーによって制御されている火災の危険な暗殺者があなたに続きます。
- 死はDeathloopの一部であり、ゲームにはRoguelike Elementsを含める必要があります。
- プレイヤーは、ネイルガンや魔法のスキルなどの武器を使用できます。ペースは高いです。
- Deathloopは、2020年の第4四半期にPCおよびPlayStation 5のためにリリースされます。
BethesdaはDeathloopで何を見ていますか?
Gamestar:Deathloopは、多くの点で典型的なアーカンゲームです。光学的に顕著ですが、把握して大衆市場から離れることも困難です。 Bethesdaがこの種のプロジェクトでの作業を何度も何度も承認することをどのように管理しますか?これは、この業界では数字に駆られています。
効果的:»アーカンは、私たちのゲームが愛されていることを繰り返し証明し、特別なものを提供しています。これにより、このタイプの会話が行われます[Bethesdaと、注d。赤。]簡単です。しかし、もちろん、すべての出版社と同様に、誰もが集まることを保証するために、多くの議論や会議があります。
さまざまなプロジェクトにはさまざまな目標があり、Deathloopの場合、私たちは何か他のものを試してみるのに非常に早い段階で同意しました。私たちは少しクレイジーになり、私たちが決してあえて、私たちが表面的にしか扱っていないものを決して実験したかったのです。