Dawn of War 3 - プレビュー ビデオ: パート 1 と 2 のベスト版
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理想的なものを見つけるのに思っていた以上に時間がかかりました戦争の夜明け 3色を塗ること。壮絶な大群戦と古典的なリアルタイム戦略の基地建設を備えた、第 1 部に近いものになるはずです。ただし、その強みを利用しないでください。戦争の夜明け 2クールな協力モードやヒーローたちとの刺激的なロールプレイング要素を忘れてください。見よ、レリックが私たちの声を聞いてくれました!
少なくとも、Dawn of War 3 の最初のプレゼンテーションではそう聞こえます。確実なヒットを予測するにはまだ未解決の疑問が多すぎますが、開発者の言うことは的を射ているように聞こえます。実際、Dawn of War 3 は、前作の小規模な戦術的な戦闘から脱却し、オリジナルの Dawn of War の規模で大規模な戦闘を再び提供したいと考えています。そしてさらに、私たちのためにプレイされたキャンペーンミッションでは、スペースマリーンは空から本部といくつかの工場を破壊するために進軍の途中で一時停止さえしました - それで、再び基地の建設があります!
ルーツに戻る: Dawn of War 3 では、基地建設と大規模な戦闘が復活します。
しかし、開発者はストレージに長期間保管することを望まなかったため、ゲームの仕組みについてより深い印象を得ることができませんでした。どうやら、建物は現在、構造単位なしで注文され、直接配送されているようです。構築オプションとテクノロジー ツリーのサイズに関しては、やはり最初の Dawn of War の範囲を把握する必要があります。まさにその通りだと思います。リソースは、勝利ポイントを獲得して確保するという古典的な方法でも収集されます。
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ビッグ、ビッグ、エリート
Dawn of War 3 は、戦闘の規模とゲームの雰囲気の点で第 1 部に基づいていますが、エリートユニットは Dawn of War 2 のタッチを取り入れることを目的としています。これには、ブラッド レイブンズ チャプター マスター ガブリエル アンジェロスのようなヒーロー、テレポートするストーム ターミネーターのような超歩兵が含まれます。シリーズ史上最大のメカ。スペースマリーンでは、プロのパイロット、ソラリアがそびえ立つインペリアル ナイトに乗ってフィールドに足を踏み入れます。
Imperial Knight はシリーズ史上最大規模のユニットの 1 つです。
各戦闘の前に、私たちはそのような精鋭部隊のトリオを自由に編成します。構成が私たちの戦略を決定します。ガブリエル・アンジェロスは非常に安価に採用でき、早い段階で戦闘を支配します。これにより、攻撃的なプレーヤーにとって理想的な選択肢となります。一方、ソラリアと彼女のモンスターメカをゲーム後半に戦闘に呼び出すことができるのは、かなりのお金を稼ぐためだけです。しかし、それまで持ちこたえれば、彼らの圧倒的な火力で絶望的な戦いさえも好転させることができます。そのため、まずビルドアップをしてから全力で敵を打ち砕きたいプレイヤーに適しています。
それは私たちにとって非常に有望なメカニズムのように思えます。レースは常に同じようにプレイするわけではないため、深みと多様性が増しますが、エリート構成により私たちの戦略に適応させることができます。特に各スーパーユニットには独自の能力があるためです。ガブリエル・アンジェロスはハンマーの一撃で争いに飛び込み、それを利用して高低差や深淵を乗り越えることもできます。
一方、インペリアル ナイトはガトリングで敵の大群をなぎ倒したり、ロケット弾の雨を降らせたりします。エリート ユニットは、戦闘ごとに経験を積み、10 レベルでレベルアップするため、ロールプレイングのモチベーションを提供することも目的としています。これらのレベルは、ある戦闘から次の戦闘に引き継がれるだけでなく、ゲーム モード間でも引き継がれます。ガブリエル アンジェロスをキャンペーンからマルチプレイヤー モードに持ち込むこともできます。