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7年の不運
2番目の報酬は、新しいウォーフレームガラです。ガラスのスキルはすべて好転しますグラス。彼女はガラスの鞭で敵を地面に叩きつけたり、浮かんだ破片の鎧を与えたりすることができます。近くに生まれるすべての敵は苦しみます。敵が多すぎる場合、ガラのミラーを召喚する能力。
ガラの能力「Glass -Ready」は私たちに少し息を吹き込みます。敵はガラスの壁に浸透することはできません。
結局のところ、ウォーフレームの悪役は彼ら自身の反省に魅了されているからです。しかし、彼らはまた、彼らの外観にいくつかの問題を抱えているようです。彼らが鏡にいるのを見るとすぐに、彼らはそれを破壊します。溶けたガラスを熟したガラの能力も特に興味深いものです。広がるとすぐに、敵はそれを浸透させたり破壊したりすることはできません。この熟した不幸な敵も冷凍されています。
漁師の友人
Warframeのすべてのように、アンプなどの新しいオブジェクトを組み立てる必要があります。とりわけ、新しい鉱石と魚の部分が必要です。やめて、待って!魚の部分? OK、オストロンの主な食物源は明らかに壁です、魚のインテリアからの武器さらに普通。それに応じて釣りに行き、鉱石を集めなければなりません。 Warframeにとって非常に奇妙なことです。これは、それ以外の場合は、敵の大群を取り除くことだけです。
アーチマイニングのために、最初にSO -CALLED Taulerを取得します。鉱石や宝石を見つけることができる場所を正確に示しています。解体するには、デバイスを使用してデバイスを使用します。これが完了した場合、鉱石や宝石を取得します。
psst!静かな!そうでなければ、あなたは魚を怖がらせます!
釣りはもう少し複雑です。さまざまな種類の水に他の魚を見つけます。餌を使えば、そうでなければ現れない特に珍しいものを引き付けることができます。他の餌のために彼らの部分が必要です。これはすべて機能します不必要にネストされています。一方、釣り自体は面白い側面の雇用です。私たちは非常に多くのMMOのように受動的に座っているだけでなく、魚がゆっくりと水を滑り込ませ、槍からターゲットを絞った投げでそれをしなければならないのを見る。
しかし、新しい機器のためにこの副業を追求することを余儀なくされているのは少し面倒です。結局のところ、彼らはWarframeの実際のゲームの原則と共通点はありません。
長い間続くものはついに良いでしょう
しかし、退役軍人は、以前に長い間発表されてきたエイドロンの平原とのフォーカスシステムの改訂が最終的にそこにいると聞いて喜んでいるでしょう。 Warframe Focus Systemを使用すると、武器とWarFramesを最大化した後も経験を積むことができます。次に、5つの異なる才能のある木の1つに流れます。それが進むには、事前にすべての武器と戦争フレームを選択する必要があります。すべての木を最大化することも可能です。しかし、装備は1つだけです。
フォーカス2.0では、新しいシステムの名前が不可欠ですより多くの才能のある木が便利です。さらに、各ツリーには2つの特定のスキルがあり、最大化した後、他のすべてのスキルを使用できます。
フォーカスツリーはそれほど複雑ではありません。 1つを最大化するには、1か月以上かかります。
ここでは、Warframe:Grindの別の財産も見ることができます。すべての才能を1つのツリーから最大レベルに持ち込むには、1か月以上かかることがあります。これにより、古いシステムの2倍以上の焦点を最大化するための努力が得られます。幸いなことに、これらのボーナスがなくても、ミッションに困難はありません。
プレイヤーがゲームで1,000時間以上過ごすことが多い理由は、ウォーフレームの弱点にもかかわらず、このグラインドがシンプルであるという理由非常にやる気残っています。すべてのミッションで、次の武器に近づくか、次のフォーカスキルのために十分な体験を獲得します。そして、非常に活発な戦闘システムのおかげで、これは数千時間後も楽しいです。