Warcraft 3は改装されました:Blizzardはファンに謝罪し、改善を約束します

ブリザードは現在、多数の払い戻しに対応しています。

の出版Warcraft 3:改装されました多くのファンにとって絶対的な災害でした。公式のsubredditが溢れています失望したプレイヤーの怒りの投稿そして、彼らの不満は、PCゲームのためにメタクリティックでリフォレストを引き起こしましたこれまでで最も低いユーザースコアはそうでした。また私たちのテストで私たちの結論は、オリジナルよりも著しく悪いです。今、ブリザードはついに自分自身を話します。

ゲームの公式フォーラムで、開発者スタジオが最初のものを公開しました意見。私たちはあなたのために長いテキストの最も重要なポイントを要約しました:

  • Blizzardは、過去数日間の議論に続いています。ファンのフィードバックに感謝し、彼らが望んでいたゲーム体験をしないことを謝罪したいと思います。
  • 出版日にはサーバーの問題がありましたが、これらはすべて修正されています。
  • クラシックモードでは、オリジナルのWarcraft 3で色とシェーディングが異なることを保証するバグがあります。これは、週の終わりに向かってパッチで固定されています。
  • 新しいランキングやMMRシステムなどの不足している新しいマルチプレイヤー機能は、今後数週間で大規模なアップデートの一部として提出されます。
  • とにかくプレイされていないため、統治のルールは意図的に削除されました。したがって、新しいユニットとアドオンのメカニックを凍結していないマルチプレイヤーでプレイしたい場合は、カスタムゲームに頼る必要があります。

失敗したリリースの背景にさらに深く没頭したい場合は、Brachenの専門家Peter Bathgeのプラスエッセイをお勧めします。

中間シーケンスは変更されなくなりました

また、最大の批判の1つについて - 修正されたカットシーンゲームで - ブリザードは声明に入ります:

「昨年BlizzConで発表したように、私たちは元のゲームからあまりにも遠く離れすぎたゲームのカットシーンを削除したくありませんでした。私たちはすでにもう少し正確でした。モチベーション文書化されていますが、主にキャンペーンに過去の古典的な歴史を伝えることに関心があります。 True Spirit of Warcraft 3を保存し、プレイヤーがこれらの忘れられない瞬間を体験できるようにしたいと考えています(しかし、新しいアニメーションと改善されたグラフィックを使用します。」

ファンはまだ怒っています

Blizzardの声明は、ファンの基本的な雰囲気についてほとんど変化していません。ファンはまだ開発者にとって特に良くありません。 Blizzard Fourmでの公式発表の下で、すでに1,000件以上のコメントがあり、肯定的な言葉を見つける人はほとんどいません。

Mrgrimcatのように、私たちはコメントに出くわします。

「払い戻しを受けてうれしいです。ゲームはひどいものであり、この声明はそれを変えるために何も扱っていません。」

またredditでほとんどのユーザーはBlizzardの反応を許可しません。ブリザードが声明で真実から気をそらしたいと非難する人さえいます。たとえば、Orikon 32:

「彼らは古典的な歴史に忠実であり続けたいと思っていますが、彼らはアナスターと氷の橋を取り入れ、スリバナの死を、それがWowのWarbringer-Cinematicに適合するような方法で問題を取り入れていませんでした。
ほとんど答えます。彼らはもはや予算/もう時間はありませんでしたが、理由でそれを認めたくありません。

私たち自身のコミュニティでも、Blizzardの答えに対するコメントは依然として否定的です。もちろん、このメッセージの下のコメントセクションを見るだけで十分です。