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大胆なテーマから始めると、2000 年代はストラテジー ゲーム セクターにとっては 80 年代のようなものでした。すべてがヒップで、すべてがカラフルで、すべてが試しられていました。いいえ、すべてがうまくいったわけではありません。しかし今日、アノ、エイジ オブ エンパイア、シヴィライゼーション、カンパニーのような大国が戦略市場を専門的に、しかも力を合わせて分割している様子を見ると、少し退屈になってしまいます。革命家、安っぽい、クレイジーな人はどこにいるのでしょうか?
確かに、今でも主流以外の良質で興味深いゲームを見つけることはできますが、そのゲームが単独でオリンパスの誇大広告にまで上り詰めたものでない限り、長くて骨の折れるアンダーグラウンドでの検索が必要です。
しかし、2000年代はまったく異なる雰囲気を持っていました。当時私は 10 歳くらいで、モニターはまだブロックで、何も決まっていなかったので、毎週新しいクレイジーな戦略ゲームが登場するような感じでした。全部が良かったわけではありませんが、間違いなく思い出に残るものでした!そして、忘れていた私のお気に入りを4つ紹介したいと思います。
目次:
- プラッツ 4: 殺人鬼とサトウキビ農園の間
- プラッツ 3: カウボーイとインディアンについて
- プラッツ 2: 麻薬をやっているような設定
- プラッツ 1: ジェームズ・ボンドは死ななければならない
#4: トロピコ 2 - 海賊島
2003 年 4 月に、代替開発会社 Frog City Software が、キューバの独裁者をプレイする必要がない唯一のトロピコ パートをリリースしました。代わりに、プレイヤーは、船、武器生産、宿屋、奴隷、そしてせいぜいカリブ海全体が恐れる私掠船の群れなど、それに付随するすべてのものを備えた自分の海賊島を作成することになっています。