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アマルールの王国は、リマスターの再登録で戻ってきて、私たちはテストのために歩いています。
の王国のテストの前全能Get In In、クイックランでの小さな話:元ボストンレッドソックス、Curt Shillingは、米国のロードアイランド州から7,500万ドルを受け取り、開発者スタジオ38 Studiosですごいキラーを設定しました。石炭は一種のオールスター開発チームに移動しました。
- Drizzzzt Do'urdenの知的父Ra Salvatoreがこの話を担当しました。
- スポーンクリエーターのトッドマクファーレンは、アートデザインをデザインしました。
- 音楽はGrant Kirkhope(Banjo Kazooie、Perfect Dark)から来て、Prague Phhrharmonicによって録音されました。
より多くの新興資本を健康保険会社にすすぐために、MMOプロジェクトが「コペルニクス」ワーキングタイトル「コペルニクス」とともに公開される前に、単一のプレイヤーアクションRPGが公開されました。キングデムオブアマルー:リクコースト。以前はベセスダにいたケン・ロルストンは、彼の創造的な方向を引き継ぎましたMorrowindそして忘却関与していた。
私たちのチャクラムで、私たちは火の輪を作り、数匹の盗賊をむき出しにします。
キングダムオブアマルールはプレイヤーや批評家に好評でしたが、38のスタジオは分割払いに戻り、もうサポートが含まれなくなり、プロジェクトコペルニクスが完成する前に破産しました。アマルの王国に対する商標の権利:計算とプロジェクトコペルニクスはロードアイランドに行きました。
2018年、THQ Nordicは権利とすべての資産を取得し、PCとコンソールのゲームの洗練されたバージョンをもたらしました。さらに、ゲームの新しい拡張が来年Fateswornのタイトルでリリースされます。
それが終了するまで、私たちは、アマルールの装備された王国を再登録するものと、元のリリースの8年後の今日でもゲームがまだ適しているものを見てみました。
著者
サッシャ・ペンズホーンにとって、アマルールの王国:レコーンは犯罪的にに関する容認されたクラシックです。当時、そのような大規模でリキッド戦闘システムがあったのは、同等のゲームがありませんでしたが、ゲームの世界がこれ以上のコンテンツを提供することはほとんどなく、サウンドトラックがゲームにそれほど高品質で見事に使用されることはめったにありませんでした。確かに、それはSkyrimの無限の自由とモードの多様性に悪臭を放つことはできませんでしたが、戦いは世界にとってより良いものでした。再登録のおかげで、彼と他のファンは再びゲームを体験できるようになりましたが、当時それを逃したプレイヤーはそれに追いつくべきです。
それは実際に何ですか?
オリジナル(左)と比較して、リマスターのこのシーンは黄色がかっていないように見えます。床のテクスチャはより鋭く、草では特に顕著であり、写真の左側の植生はもう少し詳細です。新しいバージョンでは、灰色の建物の石膏にいくつかの亀裂があります。
Kingdoms of Amalur:Re-Reckoningは、単一のキャラクターを作成および制御するソロロールプレイングゲームです。フォアグラウンドには、すべての考えられるカットと刺し傷、チャクラム、魔法、矢、アーチ、そして何らかの形で痛いものすべてを備えた数十のバリエーションで、敵と時折巨大なモンスターを詰め込んでいるアクション満載のバトルが急速で、アクション満載の戦いがあります。