UE5デモは1億ポリゴンで、印象的なキャラクターモデルを示しています

Unreal Engine 5 に関する数多くのファン ビデオが公開された後、ついにプロのスタジオによる技術デモが公開されました。

Unreal Engine 5 の早期アクセスが開始されて以来、私たちは新しいゲーム フレームワークの機能を事前に体験できる、見る価値のあるいくつかのビデオについて頻繁に報告してきました。 GDC 2021 の一環として、開発者の The Coalition (ギアーズ オブ ウォー 5) は、プロのスタジオがエンジンから何を得ることができるかを示しています。

印象的な技術デモはここで見ることができます。

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Nanite による膨大な量のポリゴン

「Alpha Point」というタイトルの技術デモの長さはわずか 1 分 20 分ですが、それでも印象的です。表示されているものは事前にレンダリングされたものではなく、実行中のものですXbox Series X でリアルタイム

冒頭、カメラは狭い岩の峡谷を進みます。ここでは、周囲に横たわっている石や茂みからすでに高度な詳細が確認できます。これらは常に本物の 3D モデルです。数年前には一般的だった、奥行きの錯覚を作成するためのシェーダー トリックはここにはありません。

レベル ジオメトリのあらゆる角度に高度な詳細レベルが含まれています。

カメラはそのターゲット、廃寺のような場所に近づきます。オベリスクのようなものが真ん中に浮かんでいます。 UE5 Nanite テクノロジーのおかげで、あなたの目はこのシーンにあります1億ポリゴン甘やかされて石柱と周囲の岩を一目見るだけで、この多角形の合計がどこにあるかを知るのに十分です。

突然、立て続けに物事が起こります。壁のシンボルが私たちの外見に反応し、美しいパーティクル効果で点灯します。それは明らかになり続けており、何かが起ころうとしています。これは真ん中にある未知のアーティファクトに対するある種の活性化メカニズムでしょうか?

アンリアル エンジン 5 アルファ ポイントの技術デモ

実際、物体が開いて部屋全体がまばゆい光に包まれるまで、それほど時間はかかりません。おそらくすでにお気づきかと思いますが、ここでは新しい Lumen 照明テクノロジーが使用されています。の照明の雰囲気の変化周囲のエリアは再​​び非常に美しく見えます。そのため、画像の比較としてここに記録しました。

最も小さな領域でも... ...Lumen によって記録され、考慮されます。

未来から来たキャラクターモデル

このエキサイティングな前菜に加えて、The Coalition の開発者は別のビデオを持ってきました。これは実際には 1 分 25 秒と少し長く、次のことを示しています。無数のディテールを備えたキャラクターモデル。印象的なのは男性のひげと肌だけではありません。モデル全体に​​は小さなディテールが散りばめられており、よりリアルに見えます。

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ここがプロフェッショナルな開発スタジオであるという事実により、表示されているものは特に興味深いものです。ここでは、UE5 の機能を可能な限り限界まで押し上げるだけでなく、ゲームの形での実現可能性にも注意が払われました。特にキャラクターモデルは、数年後にはこのクオリティがスタンダードになりそうな印象を受けます。

すでに確認されている Unreal Engine 5 ゲームを確認できます常に最新の概要を表示取り除く。 Epic で働くデザイナーが社内エンジンについて何と言っているかを知りたい場合は、ぜひ次の記事をご覧ください。GameStar ポッドキャストを聞いてください