トランスメディア: 続編の流行 - ブランドのすべて: ゲーム、映画、コミック

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誰もがマーベルやスター・ウォーズのようになりたいと考えています。強力なゲーム ブランドは、コミック、映画、シリーズなどの他のメディアにますます進出しています。トランスメディアトレンドの背後には何があるのでしょうか?

今後数年間で、映画とテレビ番組は根本的に変化すると予想されます。少なくとも、ビデオゲーム業界の大手企業はそれを目指している。兵士たちの物語は世界中の映画館で上映されるべきだコール・オブ・デューティ爆発的な興行収入を確保します。サム・フィッシャースプリンターセル白い画面上を移動する必要があります。 Halo、そしてもしかしたらテレビやストリーミングサービスでも放送されるべきかもしれないディアブロ画期的な戦い星空と地獄の狭間。 『ウィッチャー』がNetflixシリーズ化される。カストラヴァニアにはすでにそれがあります

「ムーン」監督のダンカン・ジョーンズが監督した『ウォークラフト』映画は 2016 年に公開され、マイケル・ファスベンダー主演の『アサシンクリード』も映画館で公開され、アーケードの名作「ランペイジ」さえも映画化され、ドウェイン「ザ・ロック」・ジョンソンが出演しました。主な役割。次の波はすでに押し寄せている:ミラ・ジョヴォヴィッチは2019年末から2020年の初めにかけてモンスターハンターのパラレルワールドに吸い込まれた, ライアン・レイノルズは、『ポケットモンスター 名探偵ピカチュウ』で、しびれるような個性を持つ黄色い何かの声を担当しています。

これまでのところ、これらの映画化作品のどれもが質の高いエンターテイメントであることが判明していないとしても、ソニックの映画化作品は、最初の映画ポスターですでに話題になっています。ファンの間で恐怖-、否定できないことが 1 つあります。ビデオ ゲーム メーカーにはそう思われるということです。クソ深刻な映画やテレビ業界、そしてそれを超えた業界に関わること。

ゲームのヒーローを輩出する Activision Blizzard Studios や Ubisoft Motion Pictures などの個別の機関が設立されたのは当然のことです。新しいメディア領域エスコートする - 装備予算は数億ドル。しかし、なぜ?ここで何が起こっているのでしょうか?これはプレイヤーやジャーナリストが何年も続編の狂気として批判してきたことの単なる継続なのだろうか?これはまったく自然な展開なのでしょうか?

生産コストの爆発 - なぜこれほど多くの後継者が現れるのか

最初の続編

1915年、「史上初の大ヒット作」が登場。少なくとも、南カリフォルニア大学映画学部の映画史家トッド・ボイド氏はDW・グリフィスをそう評価している。ファシストの歴史叙事詩「国家の誕生」。歴史とフィクションが不当に混同され、有色人種に対する煽動があり、クー・クラックス・クランは祖国の英雄的な擁護者として様式化されている。

「内容はうんざりだが、この映画がスタイル的にも技術的にも達成したことは同様に重要だった」とボイドは言う。 3 時間の映画で初めて、何千人もの俳優とのバトル、前例のない映像、巧妙なカットが提供されました。これには数え切れないほどの観客が集まりました。

「これは、単一の作品に留まらなかったが、その成功が続編を生み出した最初の映画でもありました。それが、1916 年に公開された『国家の崩壊』です。」これは今日では失われていると考えられていますが、その影響は依然として残っています。 「これが映画のランキングという考え方を生み出しました」と映画史家は言います。 「そしてそれは喜んで受け入れられました。」

また、当時映画にとって重要な場所であったドイツでも、パウル・ヴェゲナー監督が 1915 年にユダヤ人の伝説の神話を、粘土人形に命を吹き込んだ「ゴーレム」で映画化しました。彼は5年後もその行為を続けた。ただし、逆年表:『ゴーレム、いかにしてこの世に誕生したか』は、原作の出来事につながるものを描いているからです。 「それは前編でした」とトッド・ボイドは説明する。 »この先駆的な業績は、当時注目されることはありませんでした。今になって考えると、今日の観点からすると、それは驚くべきことです。」

映画『ウォークラフト: ザ・ビギニング』では、リアルタイム ストラテジー シリーズの騎士やグリーンスキン、そして MMORPG の巨人もスクリーンを征服するはずです。しかし、10年以上計画されていたこのプロジェクトは財政的に大失敗に終わった。

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