Total War: Three Kingdoms - Eight Princes は素晴らしいゲームとしては完全に間違った DLC です

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Total War: Three Kingdoms に Eight Princes は価値がありますか? DLC について詳しく見ていきます。

Total War DLC には独自のキャンペーンがあり、いつもイライラさせられます。なぜ?なぜなら、そのようなキャンペーンはほぼ定義上、常に大きなメインキャンペーンよりも小さいか、内容が浅いからです。しかし、なぜ意図的に薄いキャンペーンをプレイしたいのでしょうか?確かに、特に経験豊富な退役軍人にとっては、多少の多様性を提供することはできます。しかしそれは、ゲーム本編の新しいコンテンツによっても達成されるでしょう。そして、特に DLC キャンペーンで興味深い新しいメカニズムが導入されると、最高かつ最大のキャンペーンでそれらをプレイできないことにさらにイライラします。

Total War: Warhammer で、Creative Assembly は実際にこの教訓を学びました。のミニキャンペーンは、獣人そしてヴァルデルフェンはあまり好評ではなかったので、それ以来、ウォーハンマー DLC はメインキャンペーンの新しいコンテンツに焦点を当ててきました。一方で、そのような非常に広範囲にわたる新しいレーストゥーム・キングス、一方で、既存の人々のための改善。

三国志は現在、「8人の王子様」とはまったく逆のアプローチを取っています。リリース以来最初の大型 DLC は単なる新しいキャンペーンであり、メイン キャンペーンには新しいユニットとしてカタフラクトが追加されるだけです。結果:Steam での肯定的なレビューは 41% のみ。 『8人の王子様』はそこまで悪いとは思わなかったが、DLCにも感動はなかった。

Total War: Three Kingdoms - Eight Princes に出演していましたか?

まず第一に: 厳密に言えば、DLC はミニ キャンペーンではなく、得られるものです9 ユーロで、メイン ゲームと同じくらい長いキャンペーン- しかし、それは単に彼が同じマップでプレイし、主に同じユニットと建物を使用しているためです。

Total War: Three Kingdoms の最初の DLC では、8 人の王子を中心に内戦が勃発します。

ただし、新しいコンテンツと仕組みがいくつかあることは確かです。最初のキャンペーンから 100 年後、今回は、その名を冠した 8 人の王子が帝国の王位を争うのです。それぞれが独自の特性を持つ別個の派閥として機能します。すでに知っている人もいますが、司馬倫は曹操と同じように代理戦争を開始します。しかし、彼は必要な外交資源を自動的に入手するのではなく、スパイを通じて入手する。これは本編よりもさらにぴったりです!

今回は帝国もより興味深い実装となっています。晋帝国は弱体な漢帝国ほど解体するのは簡単ではありません。現在、皇后は定期的に命令を発しているので、皇后の好意を保っておくことをお勧めします。このようなイベントでの選択によって、Spirit や Prosperity などの 4 つの属性のうち 1 つが促進され、それぞれに独自のボーナスが付属します。つまり、エイトプリンスには間違いなく良いアイデアがあるのです。

皇后の要求を軽率に無視すべきではない。

では、なぜ否定的なレビューがあるのでしょうか?

一方で、新しいメカニズムのすべてが改善されたわけではないからです。たとえば、研究ツリーは単により限定され、複雑さが軽減されていますが、結果的には少し明確になっています。

一方で、このキャンペーンを本当に新しい体験のように感じさせるには、これらのイノベーションがまったく足りません。マップとほとんどのユニット、建物、ゲーム原理は同一であり、いくつかの派閥の特徴が採用されているため、DLC は期待されていたほど新鮮な空気を提供しません。

今回は8人の王子がいるのは仕方ないねキャンペーン全体で唯一の特殊文字は - 他の人は皆一般的な将軍です!そして王子たちですら、自分のセリフはほんの一部しかありません。メインキャンペーンとは比べ物になりません。メインキャンペーンでは、ポケモンのような中国の伝説をできるだけ多く収集するという、長期にわたる素晴らしいモチベーション要因となりました。

他の派閥のリーダーはキャンペーン全体で唯一の特別なキャラクターであるため、複数のユニークなヒーローを自分の派閥に引き付けるのは困難です。

肝心なのは、Eight Princes はいくつかの興味深い革新をもたらしますが、キャンペーン全体を続けるには十分ではないということです。メインキャンペーンをもっと楽しんだほうがいいのではないかとすぐに感じます。これを拡張するDLCがあればよかったと思います。新しい派閥でも、既存の派閥のより深いメカニズムでも。 4 つの方向性などのイノベーションが成功すれば、多数のメイン ゲーム ヒーローのより強固な基盤の上に構築できるため、新しいキャンペーンよりもリプレイの価値が高まる可能性があります。

メイン ゲーム キャンペーン: Three Kingdoms はテストで非常に優れています