テスト中のトーチライト 2 - ディアブロキラー?

トーチライト 2 - テストビデオ

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ポルノにストーリーは必要ない、というのが一般的な考えです。クローズアップにしか興味がないのに、会話を通じて自分自身を苦しめたいと思う人がいるでしょうか?アクション ロールプレイング ゲームの多くのファンも同様に主張します。なぜ洗練されたストーリーが必要なのか、重要なことは、爆発的な出来事があり、スタッフとクラブがますます大きくなっていることです。

言い換えれば、戦闘の流れ、装備探し、レベルの進歩といった動機付けの原動力がゴロゴロしている限り、ストーリーは後回しになっても問題ありません。誰が署名できるかはあなた次第ですトーチライト 2正確に。巧妙な会話と予想外の展開を備えた魅力的なストーリーを期待すべきではありません。

ディアブロ3絶え間ない乱闘をより良く詰め込み、より多くの物語、より多くの演出、より多くの会話を提供し、そしてもちろん、いつもの素晴らしい幕間も提供します。トーチライト 2 では、重要なのは外観ではなく、むしろ純粋な本質、つまりゲームの仕組みです。そして、多くの『ディアブロ 3』プレイヤーがイライラしていたのはまさにそのメカニズムに関してでした。単純なキャラクター育成、戦利品の遅々たる流れ、時には無敵の「インフェルノ」ボスモンスターなどです。

では、小規模なインディーズ開発会社 Runic Games は、Torchlight 2 との大規模な競争に対抗できるでしょうか?いいえ。なぜなら、Torchlight 2 はテストで優れているだけでなく、いくつかの点で Blizzard のライバルを上回っているからです。そして、それは最高級のモンスターハンティングポルノであることが判明しました。しかもその価格は 20 ユーロです。

コピープロテクト
トーチライト 2 は、GOG などの他のオンライン プラットフォームからも入手できる場合でも、基本的にコピー保護として Valve の Steam を使用します。つまり、インストール中にオンライン アクセスが必要で、その後はオフラインでも再生できますが、再販はできなくなります。オンライン協力ゲームをプレイしたい場合は、開発者自身の Runic Web サイトのアカウントも必要です。 LAN プレイヤーはこれなしでも大丈夫です。

ポルノのようなアクション

しかし、それは一体何なのでしょうか?トーチライト 2 は、最初のゲームから数年後の物語です。トーチライト。最後に、主要な悪役オルドラックは塵をかじりましたが、彼の心臓はひるむことなく鼓動し続け、ロード・オブ・ザ・リングのサウロンの指の宝石に似て、独自の人生を発展させました。

このようにして、『トーチライト』の 3 人の英雄の 1 人である錬金術師の心は堕落し、以来、彼は殺人を犯しながらこの地を歩き回ります。残りの 2 人の戦士、戦士と遠距離戦闘機は、戦いで昔の仲間に敗れます。トーチライト 2 では、錬金術師を捕まえるために彼を追跡する新しい世界の救世主 (推測するのは難しいですが、それが私たちです) が必要です。

トーチライト 2 は、珍しいアニメーション シーケンスでプロットを伝えます。

「Torchlight 2」では、まばらなアニメーションの漫画のイントロでこれらすべてが語られていますが、Blizzard プレイヤーのビジュアル力と比較すると、まったくかわいらしく見えます。ただし、忘れないでください。私たちが扱っているのは Diablo 3 のような数百万ドルのプロジェクトではなく、インディー ゲームです。のために! 20!ユーロ!

しかし、演出だけでなく、プロット自体も魅力的ではありません。出発点を考えると、錬金術師が再び宿敵となる刺激的ないたちごっこを期待する人は間違いです。悪役は、3 つの物語を通してほとんど見えないままです。どこに行っても、どこでもこう言われます。ああ、そうだ、彼はちょうどそこにいたけど、今はもういないよ。」

驚くような展開や、少なくとも刺激的な舌戦を経験する代わりに、私たちはただ、場所から場所へとやる気を失わせる幻影を追っているだけです。ガーディアンズ オブ ザ エレメントと悪魔のようなネザリムに関する物語は、レアな短編アニメーション フィルムを除けば、クライアントのモノローグでのみ語られますが、ディアブロ 3 の会話よりもさらに無味乾燥です。

神のような「ガーディアン」はメインプロットで重要な役割を果たし、錬金術師はこれらの要素の守護者をターゲットにします。

メインプロットのクエストもアリバイキャラクターを育成するだけです。たとえば、最後の第 3 幕では、欠陥のあるロボットが交換部品を要求します。そのため、私たちはスペアパーツからスペアパーツを探し回るのに何時間も費やします。 Diablo 3 は、そのストーリーにさらに多くの思い出に残るハイライトを与えています。包囲戦を思い出してみてください。

あるいは、より物語的に野心的なものさえダンジョンシージ 3、本格的なクエストダイアログに基づいています。ドラゴンエイジ試みたが、プレーの弱点に苦しんだ。そして、これはまさに悪魔が横たわっているところです。なぜなら、Torchlight 2 は素晴らしい作品を作ろうとさえせず、むしろ本質的なもの、つまりモンスター狩りに集中しているからです。

想像力豊かな上司

それは、約 15 時間続くトーチライト 2 のキャンペーンにハイライトがないという意味ではありません。なぜなら、Runic Games は定期的かつ驚くほど大音量のボス戦で、薄いストーリーにスパイスを加えているからです。想像力豊かにデザインされたそれぞれの主なモンスターは、さまざまな戦術的な課題を私たちに提示します。

時には自分自身の厄介な「クローン」を召喚する邪悪なジンと戦い、時にはロケット弾を発射する包囲ロボットを破壊し、時にはボスの巨像が私たちを罠にはめて潰すために地面から石柱を飛ばします。

最初のトーチライトと同様に、ゲームの開始時に 4 つの難易度レベルから選択できます。最低レベルは、マウスをコンピュータに接続するだけで汗をかき始めるプレイヤーを対象としていますが、少なくともエリアを完全に探索し、すべてのサイドクエストを取得した場合、「ノーマル」レベルでさえ明らかに簡単すぎることがわかります。

このボスは複数のマスクを行き来し、それぞれが異なる能力と耐性を与えます。ただし、これはより高いレベルの難易度でのみ重要になります。それ以外の場合は、十分な量の治癒ポーションを供給すれば十分です。

とにかく「エリート」では、通常の汚い足やボスとの戦いが本当に厳しいものになるのは「ベテラン」だけです。次に、捕獲した装備で増加させる属性耐性にもさらに注意を払う必要があります。そうでないと、「ちょっと待って、私はまだ耐寒性の手袋をしているの?」と思うよりも早くジンの火の玉が私たちを焼き尽くしてしまうでしょう。

Runic Games がキャンペーン用にいくつかのオリジナル タスクを考案したことも素晴らしいことです。たとえば、私たちは球形の世界を通り抜けますが、保護されている光の輪から離れることは許されていません。スケルトンのボスと部下のグループが近づいているとき、特に長距離戦闘機にとってはそう簡単ではありません。