レジェンダリー スタジオ: レッド ストーム - パート 1: ペイトリオッツ ゲーム

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トム クランシー (中央) は、ゴースト リコンやレインボー シックスなどのヒット作を生み出した伝説的な開発スタジオであるレッド ストームを設立し、スプリンター セルからディビジョンに至る現代の Ubisoft ゲームの基礎を築きました。

ゲームのニックネーム「トム クランシーズ」は、かつては潜水艦、CIA エージェント、冷戦を表していましたが、現在では一般的に次のように機能しています。現実的なシナリオのシンボルそして深いチームワーク。クランシーのライセンシーであるユービーアイソフトは、2013 年に亡くなったベストセラー作家であるクランシーを、世界中のスタジオが開発したゲームを販売する包括的なブランドに転換して久しい。

それらのほとんどは副作用を伴います -スプリンターセルビスディビジョン2- トム クランシーの文学作品とはまったく関係ありません。初期の野生時代では状況は完全に異なっていましたオリジナル クランシー スタジオ Red Storm Entertainment、大胆さと大きなエゴの時代。

1996 年にレインボーと呼ばれる対テロ組織のアイデアが誕生し、PC ゲームと小説として並行して隆盛を極めました。この星座が発生するという事実は、特にアクション アドベンチャー ゲームとその 3D エンジンによるものです。映画の歴史の一部書き記した。

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スプリンター セル、ディビジョン、レインボー シックス - トム クランシーがアクションの世代をどのように形作ったか

この記事はもともと 2016 年 1 月に掲載されました。『ディビジョン2』のリリースに向けて更新して再発行しました。

トム クランシー レポートの後半では私たちは同行しますレインボーシックスの困難な誕生、これはこれまでで最も重要なレッドストームゲームになるでしょう。ダイビングにも行き、元潜水艦艦長のダグ・リトルジョンズにゲーム開発者時代について話を聞きます。

ウェットアイコロニー

トム クランシーは 80 年代に成功した作家であるだけでなく、ゲームも大好きです。より正確に言えば、海軍および空軍のシミュレーション「ハープーン」などの戦略的卓上大作が大好きで、小説「レッド ストーム ライジング」の戦闘シナリオを作成しました (ドイツ語: 「嵐の中で」) 試してみました。彼のMacコンピュータただし、彼は主に本を書くためにそれを使用しており、ゲームには使用していません。

1988 年に、Mindscape が Mac 向けにリリースしたばかりの「The Colony」という新しい種類のアクション アドベンチャーのレビューを読むまでは。クランシーはこの媒体が持つ物語の可能性に興味を持ち、3D ロケーションが興味深いと感じ、すぐに夢中になります。ゲームの世界の魔法にかかって。コロニーには、当時としては印象的な塗りつぶされたポリゴンのグラフィックスと、微妙な物語が含まれています。別の次元からの侵略者によって人間のコロニーは人口が減り、プレイヤーは残されたメモを読むことで陰謀について詳しく学びます。

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