約 7 年前、CD Projekt Red は史上最も成功し、最も評価の高いロール プレイング ゲームの 1 つをリリースしました。の上2022 年 12 月 14 日しかし、新たな外観を帯びているため、再びゲラルトの世界に飛び込む価値はあります。
ゲームを大幅に現代化する『ウィッチャー 3』の次世代大型アップデートがこの日にリリースされます。基本的にどのような技術革新を提供するかをまとめます。CD Projekt Red からの最新情報統合された MOD の概要も含めて、一緒に説明します。
次世代アップデートの公式ストリームでは、レイ トレーシングはグローバル イルミネーションとアンビエント オクルージョンに関連してのみ言及されました。 CD Projekt が私たちに認めたように、この技術は反射や影にも使用されますが、それは PC 上でのみです。この比較ビデオは、新しいテクノロジーが視覚的にどのように見えるかを示しています。
ウィッチャー3の次世代アップデートを分析 - グラフィックスはどれだけ変化するか
すべての変化を考慮して、もちろん、私たちはあなたのために広範な追跡テストを用意しています。
- キャラクターモデル:もちろん、ゲラルトを含むすべての主要キャラクターは高解像度で影を落としますが、これまではカットシーンのみで行われていました。さらに、髪と鎧のクリッピングバグが修正されました。人間と魔術師だけが新しいテクスチャを期待できるだけでなく、モンスターもより高い解像度を受け取ります。
HD モンスターのリワーク
-MOD ベース (以下の MOD の概要も参照)。 CD Projekt Red のアーティストも独自の改良を加えています。 - 環境:このエリアの全体的な外観を改善するために、さまざまな革新が行われています。これには、新しい山の背景、灰色の空を含む新しい天気の種類、さまざまなメッシュの改善が含まれます。たとえば、ケィア・モルヘンは建築用の新しいメッシュモデルを受け取りました。地面の木や植物も強化されます。
- 環境内の視覚効果:水の効果と植生との相互作用が目に見えて改善されました。
- 新しいグラフィックス レベル:視覚的な改善に合わせて新しいものもあります
ウルトラ+
-グラフィックオプション。おそらく、パフォーマンスを向上させるために、一部の改良点を無効にしたり、品質を低下させたりすることも可能でしょう。 - レイトレーシング:現在の世代と前世代を区別する機能が 1 つあるとすれば、それはこれです。新しいアップデートでは、グローバル イルミネーション、アンビエント オクルージョン、反射、影がレイ トレーシングを使用してよりリアルに表示されます。
- DLSS:Nvidia の Ki アップスケーラーが使用されているため、多くの視覚的な改善にもかかわらず、リフレッシュ レートについて妥協する必要はありません。 RTX 4000 GPU をお持ちの場合は、最新の DLSS バージョン 3.0 を使用できます。それ以外の場合は、DLSS 2.0 が使用されます。
- AMD FSR:AMDのアップスケーリング技術も追加されている。 Radeon グラフィックス カードだけでなく、Nvidia および Intel GPU でも動作します。
これらの MOD はゲームに永続的に統合されます
- HD 再加工:この MOD は、元のスタイルを変更せずに、既存のモデルとテクスチャの多くをより詳細に作り直しています。コンテンツには、4K テクスチャ、高品質のメッシュ モデル、詳細レベルの向上に加えて、レンダリングされたオブジェクトの表示範囲の拡大と、リワークされたオブジェクトに特別に適応されたシェーダが含まれます。
- HD モンスターのリワーク:上で述べたように、この MOD はモンスターのテクスチャを刷新します。 1,000 を超えるモンスター関連のテクスチャが視覚的にアップグレードされました。ほとんどの場合、元のスタイルが維持されますが、全体の外観が見直される場合もあります。
- 指摘事項:この MOD は、鎧のクリッピング、不適切な水のアニメーション、浮遊オブジェクトなど、さまざまな視覚的なバグを修正します。
- 世界地図の修正:これにより、世界地図と実際の 3D 世界の間の不一致が解決されます。
- 没入感とゲームプレイの修正:この MOD は元開発者によって作成され、没入感に影響を与えたバグのさまざまな修正が含まれています。さらに、特定のスキルとオブジェクトがバフされ、視覚的に調整され、その他のバグが修正されました。開発チームはこの MOD を特に徹底的に厳選し、特定の要素をさらに調整し、一部を完全に省略しました。
コンソールゲーマーは何を期待できますか?
イノベーションのほとんどは、コンソール上のアマチュア魔術師にも利用可能です。次の 3 つのことを放棄する必要があります。
- DLSS
- レイトレーシングの反射
- レイトレーシングの宝物
PS5 と Xbox シリーズのコンソールは両方とも AMD チップを使用しているため、DLSS は利用できません。代わりに AMD FSR が使用されます。それ以外の場合、コンソールでもレイ トレーシングの恩恵を受けることができますが、これはグローバル エクスポージャーとアンビエント オクルージョンと組み合わせた場合に限られます。レイ トレーシングによる反射と影は PC 専用です。
コンソールのパフォーマンスおよび品質モード:現行世代のコンソールでは、2 つのグラフィック モードから選択できます。パフォーマンス モードでは 60 FPS のリフレッシュ レートが優先されますが、品質モードではレイ トレーシングで 30 FPS が目標となります。
ただし、Xbox Series S に関しては、30FPS/60FPS モードについてのみ話があり、レイ トレーシングについては言及されていません。新しい技術はおそらくここでは使用されないでしょう。
新しい機能とコンテンツ:技術的およびグラフィックの革新に加えて、変更されたカメラ視点や追加コンテンツなど、どのような新機能が追加されるのかについても知りたい場合は、次の記事で確認できます。
新しいアップデートを楽しみにしていますか?またゲームをプレイしたいと思いますか?それとも、まだ『ウィッチャー 3』を試したことがないのですが、今がそのタイミングでしょうか?お気軽にコメント欄に書いてください!