Bethesdaは、Fallout 4に似た将来のゲームを使用したいと考えており、リリースの少し前にそれを発表したいと考えています。
トリプルAゲームでは、実際には一般的ですリリースのずっと前発表する。数ヶ月または数年の間、ゲームに関する情報は徐々にリリースされます。の場合フォールアウト4少し違った状態になりました。 E3の直前に2015年6月に終了時間RPGが発表された場合、11月に数か月後にリリースされました。
小さな時間窓=ファンにとって良い
広告または真実:フォールアウト4 -Bethesdaの広告はテストに約束します
何かベセスダによると、ベセスダによると、トッド・ハワードゲームとプレイヤー利点。それがあなたが将来に行きたい理由です小さなタイムウィンドウ発表とリリースの間に配置 - おそらくFallout 4よりもさらに小さい。
「私はあなたが興奮していると思う瞬間があります。
Fallout 4が何よりもここに来ましたフランチャイズの人気持ち帰り。それにもかかわらず、あなたもそれを行うことができます将来のプロジェクト最近の3つを含む紹介Bethesdaプロジェクトを発表しました。だから、あまりにも早く新しいものは見つかりません。ハワードは、発表とリリースの間の短い期間でさえ可能であることさえ強調しています。
Bethesdaの詳細:将来のモバイルゲームが増えましたか?
「「それがはるかに短くなるか、6か月が適切な期間になる可能性があります。
ゲームは開発が常に変化しています
開発の過程で、プレイメカニックは引き続き大幅に変化する可能性があります。
全体的に、状況はとてもですもっと楽しいファンのために。ゲーム開発は、常に川にあるプロセスです。その間、多くのメカニックとシステムがまだ変化します。もちろん、これにより、彼らがどのようなゲームを期待しなければならないかについて、ファンを早期に説明することが難しくなります。
「あなたはゲームをプレイしている間、それが何が良いか、そしてそれがあまりにも早く話すなら、人々は落ち着かないでしょう。」
そのため、ファンは特定のことがどのように機能するかを尋ね続けます。ただし、この時点では、それに答えることができませんでした。その結果、非常にあります不快な会話。したがって、ハワードは、チームが実際に提供できることを確信するまで、将来のゲームを公開したくありません。新しいプロジェクトに行く前に、私たちは期待することができますフォールアウト4の3つのDLC。