ウィッチャー3:ジェラルトと私はもう友達になりません

ジェラルトは驚いています:Redaktuer Peter Bathge(左)はウィッチャー3を演じたことがありません。 Gamestar Witcher-Wochenの場合、Peterは最終的にロールプレイングモンスターに到達しなければなりません。

私は間違いを犯しました。わかりました、厳密に言えば2つありました。

エラー#1:2015年のリリースのためにウィッチャー3を演奏しませんでした。
エラー#2:上司のマイケル・グラフにそれについて話しました。

Gamestarの歴史における苦しみの素晴らしい物語が始まります。ゴシック様式のヴァイガーラーサシャペンズホーンそれの歌を歌うことができます。結局のところ、私たちは「ゲームの拷問...ええと、ヴァージン」という名前のこのような面白いカテゴリーを持っています。

したがって、この記事では、2020年には非常に少数のプレイヤーだけがそこに答えることができる質問に対する答えを探しています。5年後に初めて体験したとき、ウィッチャー3はどのようにプレーしますか?

私は私のために問題がありませんウィッチャー3は並外れた役割 - ゲームは。 RPGの歴史のマイルストーン。クエストデザイン、ストーリー、オープンワールドに新しい標準を設定し、他の多くのゲームに影響を与えました。

それがゲームについての私の客観的な意見です。私の主観的...まあ、白い果樹園のスタートエリアで数時間過ごした後、少し違って見えます。ジェラルトと私は、私たちはもはや友達になりません。これは、私が今他の友達がいるからです。

この記事は一部ですGamestar Witcher Wee。 4月中、記事、ビデオ、ポッドキャストでウィッチャー3の未開拓の秘密を探ります。明日、CD Projekt Redの開発者は、開発中に実行されたWitcher 3の不条理なバグを教えてくれます。

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質問に答えるためには、ウィッチャー3に精通するだけでなく、テーマの週の記事を注意深く読む必要があります。

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著者
Peter Bathgeの場合、ロールプレイングゲームは最高のPCジャンルです。ゲームテスターおよびジャーナリストとして、ピーターはほぼ15年間の専門的な経験を通してプレーしてきました。彼は特別な好みを開発しましたドラゴンエイジのようなバイオウェアロールプレイングゲーム。過去数十年の彼のお気に入りのいくつか:バナーサガ、フォールアウト3、ゴシック1+2、マスエフェクト、デウスエクス、スカイリム、そしてもちろん彼の絶対的なお気に入りのゲームバルドゥールのゲート2。2015はスターのウィッチャー3ではありませんでした、代わりに、彼は永遠の柱の解放を熱心に待っていました。そして、それが長い間そうではなかったのと同じくらい楽しかったです。

2020年のウィッチャー3

2つの巨大なアドオンと数え切れないほどの小さなDLCを備えたウィッチャー3は、ほぼこれまでにありません。ウィッチャーコミュニティの素晴らしい改造貢献する。しかし、私はまだ2つの理由でそれを楽しむことができません。

ジェラルトと私の場合、それは恋のようなものです。時には2人の間でクリックしないことがあります。

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