ジャンル:Struction-Survivalアクションゲーム|開発者:Exor Studios |プラットフォーム:PC |リリース:2020
本当に誰もが蝶が好きです。彼らは無害で、花の蜜を食べて、春の心地よい感覚を伝えます。そして、彼らは何万ものモンスターで血まみれのダッシュを可能にします!クレイジーなジャンルミックスリフトブレーカーExor StudiosはIn -Houseに基づいており、技術的にはかなり印象的です蝶エンジン。
サバイバル右タイム戦略のような混合彼らは数十億人です、アクションのロールプレイングゲームの古典的なハック&スレイと組み合わせて、スタークラフトグラフィックスタイルを覚えていますが、単なる非常識なエンジン名よりも箱の上には大幅に多くあります。
Rift Breakerは何をしますか?
Riftbreakerでは、Ashley S. Nowak大tainの役割に陥ります。 Paneten Galatea 37では、将来の入植者の基礎として根拠を構築することを目的としています。
到着は、最良のターミネーターの方法でリフトブレーカーを到着します:奇妙なジャングル惑星の木がすぐに風に留められている間、電気は突然空気とテレポーテーションポータルから突然割れます。巨大なメカ。
カラフルなエイリアンの世界は、RTSクラシックの動植物のためだけでなく、RTSクラシックを直接破壊するためだけでなく、RTSクラシックを思い起こさせますスタークラフト2- メカのスーツは、テランのSCVSに似ているように見えます。
私たちのスーツには、パウダーリング石用のドリルと製材用エネルギー価値が装備されています - 結局のところ基本構造のリソース育てられますが、これは珍しいジャンルミックスのコア要素でもあります:構造ヒットに似ていますファクターリオリソースの調達を自動化し続けることが私たちの目標です。
もちろん、私たちの到着は長い間検出されないままではないので、私たちはできるだけ早く原材料から私たちの原材料から防衛着実に大きな敵の大群に対して構築する必要があります。これらは、ガラテア37の探査に専念して、アーチ採掘のためのさらなる前post基地を構築したとしても、基地を保護します。
しかし、私たちはこれらの遠足で敵と戦わなければなりません - ここでゲームは私たちに証明されたものを思い出させますディアブロ-原理。モンスターを鼻をかけ、戦利品(この場合は「Blueprint」と呼ばれる)を集め、Mechaスーツをアップグレードし、さらに多くのモンスターを切り取ります。
青写真はひどく必要です。ベースとメカの両方のスーツの両方を常に改善する人だけが、増加するモンスターに対して存在することができます - 最終的に何千人ものエイリアンが要塞の壁に発砲します。
次のゲームを見つけるライブストリーム録音では、全体が実際に見えるものの印象を得ることができます(リフトブレーカーは01:19:07から始まります):
へのリンクYouTubeコンテンツ
Riftbreakerは誰にとって興味深いのですか?
Riftbreakerは大胆なバランスをとる行為をしようとします。一方では、敵の波に最適に基地を調整するために進歩を計画する必要があります。一方、エイリアンの大群をbeり、パニックが要塞の隙間を閉じている場合、リアルタイムの戦略ゲームとアクションRPGの騒ぎとbus騒に問題はないはずです。
Riftbreakerミックスのジャンルの1つだけが好きな場合は、前後に比較的迅速にイライラする必要があります。ただし、組み合わせから何かを獲得し、再び多くの新しいパスをもう一度持っている場合は、タイトルに注目する必要があります。
これまでのところ何が好きですか?私たちは何が好きではありませんか?
Riftbreakerは、珍しいアイデアとすでに印象的なテクノロジーを組み合わせており、すでにAlphaデモで非常に楽しいです。
リフトブレーカーの強み
- 鉱山、製油所、発電所、研究機関の多層システムを備えた洗練された基本構造。
- RPGアクションアラディアブロ。アップグレードや戦利品のスパイラルの動機付けを含む。
- きれいな植物相と巨大なエイリアンの大群に対する効果的な戦い
リフトブレーカーの弱点
- エイリアンの攻撃の準備時間が探索ツアーに参加している間に短すぎることがあるため、時々、それはh騒とbus騒でリフトブレイカーを誇張します。
- この原則がすでに発表されているストーリーキャンペーンにも含まれているかどうかはまだ不明です。無限のモードだけでは裂けません。
しかし、自分でタイトルを試してみたい場合は、すぐに機会があります。2020年6月16日から6月22日まで、Steam Summer Festivalで無料のデモをすることができます。
潜在|とても良い
デニス・ジルクラー
@yungwerner
私にとって、Riftbreakerは、亡命の道のBlight League以来見逃したものを提供します。これは、私がタワーディフェンスを演じることができるアクションRPGです。ここでの焦点は明らかに建設部分にあります - アップグレードと興味深い特別なスキルにもかかわらず、闘争の仕事はまだ少し単純です。
それにもかかわらず、このアイデアは魅力的です。なぜなら、絶えず成長している基地と着実に強力なメカのスーツを使用すると、彼女は2つの動機付けのスパイラルを組み合わせているからです。円周が正しい場合、私がこれまで以上に強力な塔、厚い武器、大きな建物を何時間も探索できる場合、私は確実にリフトブレイカーと時間を過ごすでしょう。