Elder Scrolls 6 -Bethesdaがすでに発表した理由を説明します

エルダースクロール6-ティーザートレーラー:実際には存在しますが、すぐにカウントされません

実際、Bethesdaは発表時に持っていましたフォールアウト4ゲームは、リリースの少し前にしか見せたくないと説明しています。のためにエルダースクロール6そしてスターフィールドパブリッシャーは現在例外を作成しました。ピート・ハインズはこの理由を説明していますfz.se(経由PCゲーマー)。

E3 2018では、Elder Scrolls 6とStarfieldは短い予告編しか見ませんでした。少なくとも後者には、クラシックシングルプレーヤーのロールプレイングゲームになりますすでにプレイ可能です、長老のスクロール6は、概念フェーズにまだ垂れ下がっています。新しい長老の巻物について他に何も知りません。おそらく、のスタイルに一人のプレイヤーのロールプレイングゲームがあると仮定することしかできませんSkyrimなります。ファンはティーザーの風景のためにも期待しています遊び場としてハイロック(ドイツ語:ホッホフェル)があります

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それで、まだ何も言うことがないのに、なぜベセスダはタイトルを発表するのですか?ピート・ハインズはファンの一人によってステップを説明しますスタジオのロードマップの概要与えたい。あなたは、あなたが現在取り組んでいる内容と将来のプロジェクトをプレイヤーに見せて、スタジオが現在どこにあるのか、どこに行くべきかについてより良い感覚を与えます。

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「またシングルプレーヤーをやり直します!」

もう1つの理由は発表ですフォールアウト76それは純粋なオンラインロールプレイングゲームになるでしょう。ハインズによると、ベセスダはこの決定に関するプレーヤーの反応を心配していました。不思議ではありません。結局のところ、ベセスダは特にシングルプレイヤーの体験を握ることで知られています。その大きなロールプレイングシリーズのフォールアウトとエルダースクロールに加えて、あなたはまた、次のような線形の個々のプレイヤーエクスペリエンスを持っていますウルフェンシュタイン不名誉または獲物名前を付けました。

突然があるかもしれませんマルチプレイヤーフォーカスファンを悩ませます。結局のところ、ゲームは成功しましたが、決してメガヒットであり、方向の変化を正当化するでしょう。 2つのシングルプレイヤータイトルが早期に発表されたため、Bethesdaはあなたがまだあなたの強みに忠実であることをファンに見せたいと考えています。

「この発表は、私たちが永遠にそれをしないことを人々に納得させるのに役立ちます。私たちは再び単一のプレイヤーゲームを作ります。はい、Elder Scrolls 6が来ます。最初の情報とリリースの間に2、3年を持ちたくありません。

したがって、長老の巻物6とスターフィールドから再び聞くまでにはしばらく時間がかかります。 2018年11月14日にPC、PS4、Xbox One向けにリリースされるFallout 76に関する情報はすでにいくつかあります。概要がわかりますプレビュービデオで

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