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最初の1年間を通して、ディビジョン2ワシントン DC では退屈が広がっていましたが、コンテンツの停滞は今や終わりました。開発スタジオの Massive Entertainment が参加していますニューヨークの将軍たちシューティング ロールプレイング ゲーム ミックスの最初の大型拡張版がリリースされました。それはかつてドルインフルエンザの物語が始まったマンハッタンに遡ります。
都会の島の南では、古くからの友人や敵に会います。リサイクルという言葉を思い浮かべるかもしれませんが、実際にはそんなことはありません。ニューヨークのウォーロードとの戦いは新鮮でやりがいのあるもので、メインゲームの所有者にも受けられる装備システムの変更はゲームにとって良いものです。私たちは戦いに身を投じ、最も重要な質問に答えています。
さらに詳しく:新しいギアシステムの説明
My MMO を深く掘り下げる: 私たちの姉妹サイト Mein-MMO は、Destiny や The Division 2 のような - 驚き - MMO に完全に特化しています。そこには、ウォーロード オブ ニューヨークに関するガイドやその他の記事があり、このテーマを深く掘り下げることができます。たとえば、小さなサンプルが次の場所にあります。新しいエキゾチックの概要またはで新しい属性ライブラリに特別な機能。同僚たちは、レギュラー部門の選手が得られるものについても説明します。アドオンを購入しない場合。
ダウンロードコンテンツには何が提供されますか?
- 1つ新しいオープンワールドマップマンハッタンの南端にある。これには、シビック センター、ツー ブリッジ、バッテリー パーク、金融街地区が含まれます。地図は南北約2キロ、東西約800メートルに及ぶ。
- 1つ新しいストーリーキャンペーンこのゲームでは、まず 4 人の不正なディビジョン エージェントを追い詰め、次にそのリーダーのアーロン キーナーを追い詰めます。合計 5 つのメイン ミッションと 8 つのサイド ミッションがロウアー マンハッタンで待っています。
- で新しい伝説的な難易度レベルルーズベルトアイランド、国会議事堂、地区ユニオンアリーナの基地向け。
- 4つの新しいスキル、新しい武器、装備、特別ボーナス付きの2つの緑のギアセット(「ストライカー」と「システムコラプション」)
- 可能性、ビスレベル40先に進むと、以前のギアスコアは廃止されます。次に、新しい SHD システムがあり、武器のダメージやアーマーなど 16 の値をそれぞれ 50 ずつ小さなステップで増加させるには経験値が必要です。
- 今後のシーズンのコンテンツ、たとえばストーリーミッション。さらに、DLC を購入すると最初のシーズン パスが付属します。
ニューヨークに戻るのはどんな気分ですか?
素晴らしい。前作のファンにとっては懐かしい気持ちを呼び起こすロケーションである一方で、ロウアー・マンハッタンのエリアは全く新しいものでもあります。ハリケーンはさらなる大気を生み出し、大量の泥が街路に流れ込み、船が埠頭の周りで旋回したり、足場や建設用クレーンがひっくり返ったりして、都市景観は荒廃したものから終末的なものへと変化した。ここで詳しく見ることができます:
『ディビジョン 2: ウォーロード オブ ニューヨーク』のトレーラーで新しいストーリーの雰囲気が決まります
これとは対照的に緑地があり、生い茂ったバッテリー パークで見る日の出は実にのどかです。少なくとも、銃弾が耳の周りを飛び交うまでは。
バグ報告!プレイ中にいくつかのバグに遭遇しましたが、その中にはかなり深刻なものもありました。たとえば、セーフハウス内の重要な連絡先に連絡できなくなり、メインミッションが一時的に利用できなくなりました。数回再起動するだけで問題は解決し、Massive はすでにパッチでこの問題に対処しています。しかし、私たちは依然として小さなバグを観察しています。たとえば、銃撃されても銃声が聞こえないときの音領域です。開発者は早急にここで作業を開始する必要があります。
ストーリーキャンペーンって何がいいの?
とても。出発点は明確な構造ですでに説得力があります。最初から印象的な悪役、元エージェントのアーロン・キーナーが登場します。彼に照準を合わせる前に、私たちは彼の手下 4 人を追い詰めます。それぞれが街の別の場所に立てこもっています。ターゲットの順序は自由に選択できます。不正エージェントの位置が明らかになるまで、常にいくつかの前哨戦、小規模な任務、または戦闘任務が存在します。
ボスミッションは最高のものの一つです、ディビジョンシリーズでこれまでにプレイしたこと:ある場所は他の場所よりも雰囲気があり、主要な悪役は音声ログ、ホログラム、または拡声器を通じて最終決戦の前にすでに存在しています。特に『ディビジョン 1』で知られる敵勢力が新しいトリックを習得しているため、ミッションも非常に遊び心があります。たとえば、清掃員は燃えている接着剤を発射したり、ドローンで焼夷弾を私たちに飛ばしたりします。
クリーナーズでは、パート 1 の悪役派閥の 1 つが戻ってきます。
特にクール: 各ボスは、私たちが対応しなければならない新しいスキルを使用します。たとえば、卑劣なカジカのショック トラップなどです。ハイライト: 倒した各ボスのスキルがレパートリーになります。ストーリーのフィナーレは有名な場所で行われ(ネタバレはしません)、とても楽しませていただきました。ゲームプレイに関しては、ミッションの中盤でいくつかのハングアップがありますが、キーナーとの最後の戦いはエキサイティングに演出されており、ゲームプレイの点では挑戦的です。そして最後のビデオシーケンスは実際に鳥肌が立ちました。
DLCの内容はどのくらいですか?
最初の 4 つのボスを倒すのに 5 時間かかりました。この時点でレベル38まで到達していましたが、最後のミッションはレベル40が必要なので、2時間近くかけてゆっくりレベル上げをしました。
経験値は時々貯めておくと良いでしょう。オープンワールドのタスクで、フィナーレの前に減速しない方向に向かっています。最後のミッションで私たちはさらに 1 時間忙しくなりました。つまり 8 時間ですが、これはプレイ方法によって異なります。
もちろんストーリーを拡張するオプションコンテンツもございます。
物語の後、ロウアー・マンハッタンでは何をすることができますか?
メインストーリーとは別に短いサイドミッションがいくつかありますが、大まかに言うとこんな感じです。ワシントンと同様のオープンワールドアクティビティ: 検問所を解放し、公開処刑を阻止し、賞金首を狩るなど、ディビジョンの標準的な業務です。シーズン モデルは長期的なモチベーションを提供することを目的としており、メイン ストーリーのスタイルの新しいミッションがニューヨークとワシントンの両方で 3 か月にわたって展開されます。
理論的には、これは昨年の『ディビジョン 2』のコンセプトよりも一貫しているように思えますが、このコンテンツはまだテストには利用できませんでした。新しいミッションは世界的なイベントやコンテストによって補完されますが、ユービーアイソフトは現在それについてあまり明らかにしていません。ただし、明らかなことは、将来のコンテンツは Warlords 拡張を購入した人のみがプレイできるということです。
なぜ評価がないのですか?次のシーズンのコンテンツは DLC パッケージに含まれており、最初のコンテンツが間もなくリリースされるため、最初の追加チャプターをプレイするまで評価を与える予定です。そうすれば、『ウォーロード・オブ・ニューヨーク』の背後にある大きな計画がうまくいくかどうかを評価するのが容易になるだろう。
新しいギアシステムはゲームをより良くするでしょうか?
いかなる場合でも!混乱を招く戦利品システムが合理化され、属性と才能が変更されました。一例は、装備タレントです。以前は 6 つの防具カテゴリすべてで利用可能でしたが、現在は胸部防具とバックパックのみで利用可能です。ただし、「ガラスの大砲」のように、プレイ スタイルにより強い影響を与える場合もあります。与えるダメージは 25% 増加しますが、受けるダメージは 50% 増加します。身を隠してください!
また、特に優れた特性が視覚的に強調表示されるため、優れた戦利品をより迅速に認識できるようになったのも安心です。そして、ある時点でこれを別の武器に転送したい場合は、それぞれの武器をストレージに置く必要はなく、代わりに「ゴッドロール」は一種のライブラリに含まれており、新しいオブジェクトを改良するために何度もそれを使用できます。
ニューヨークの街並みは相変わらず美しいですが、銃弾の下ではほとんど集中できません。
大小さまざまな変更により、『ディビジョン 2』がよりアクセスしやすくなり、同時に「ダメージ ディーラー」、「タンク」、またはヒーラーなどの古典的なロールプレイング ゲームの原型への特化が容易になります。