『The Last of Us』の新しい PC アップデートにより、悲惨な発売がようやく忘れられるはずです

アップデート 1.1.0 では、多くのバグとクラッシュが解決されています。

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待望の発売開始ラスト・オブ・アス パート 1PC 上での動作は当初は大惨事でした。多くのプレイヤーがパフォーマンスの問題、クラッシュ、シェーダーのコンパイル中の長い待ち時間に悩まされました。 Steam のレビューもそれに応じて大盛況でした地下室へ、そして国際テストでも港はペナルティを受けた

幸いなことに、最初のパッチでは改善がすぐに目に見えるようになりました。最新のパッチ 1.1.0 では、クラッシュや問題のさらなる原因が排除されています。最も重要なことを要約してリストしますパッチノート全体の上。

パッチによって何が改善されるのでしょうか?

このアップデートは主にパフォーマンスの向上とクラッシュ原因の修正に重点を置いています。以下の変更点は特に注目に値します。

  • プロセッサーとグラフィックス カードのパフォーマンスの向上:発売当時はハイエンドハードウェアも過剰に使用されていました。さらに最適化が行われました。
  • 短縮されたシェーダー コンパイル:リリース時点では、コンパイル中に長い待ち時間やクラッシュが発生することがありました。所要時間が再び短縮されました。
  • テクスチャと環境:全体的なテクスチャと環境負荷が改善されました
  • スチームデッキ:Steam デッキでのプレイに関する多数の改善が実装されました。ラスト・オブ・アスも今です

アップデート後の初回起動時シェーダーが再び完全にリロードされました, したがって、数分間待つことを覚悟する必要があります。完全なパッチノートを見つけることができますこの記事の2ページ目にある

最悪の事態は終わったでしょうか?

The Last of Us が新しいパッチを適用して検証された Steam デッキ ゲームの 1 つであるという事実は、このゲームにとって良い兆候である可能性があります。開発者によれば、検証は優先度の低いタスクでした。現在この問題が解決されているということは、主要な問題のほとんどが解決されたことを意味している可能性があります。

開発者はパッチノートの中で、ゲームの最適化、安定性の向上、修正の実装を目的とした『The Last of Us』の定期的なアップデートが今後も継続されることも強調しています。

新しいアップデートをすでにインストールしましたか?大幅な改善が見られましたか? それとも効果はさらに限られていますか? PC版『The Last of Us』についてどう思いますか?そして、エリーの物語のパート 2 も、できればより良いものとして PC に移植されることを期待していますか?気軽にコメントに書いてください!