『ディビジョン 2』のパフォーマンス - DirectX 12 gegen DirectX 11 ベンチマーク

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『ディビジョン 2』では、高解像度と詳細レベルで VRAM が少なすぎる状態でプレイしたときに、おそらくゲーム史上最もカラフルなグラフィック エラーが発生しました。

ディビジョン22016 年に発売されたルート シューターの後継版は、改良された Snowdrop エンジンに基づいてリリースされました。さまざまなグラフィックス カードとプロセッサのベンチマークを使用して、システム要件を確認しました。

DirectX 11 と DirectX 12 の比較は特別な役割を果たします。これまでのゲームでは、どちらが優勢であるかがすぐに明らかになることがよくありましたが (DirectX 12 は負けることもよくありました)、『ディビジョン 2』の状況ははるかに複雑です。

DirectX 12 は、パフォーマンスが大幅に向上してポイントを獲得できる場合があり、特に重要な最小 fps に関しては、DirectX 11 よりも顕著な利点を提供する場合があります。一方で、DirectX 12 が劣っている一方で、DirectX 11 が優勢であるシナリオもあります。私たちの経験では、同時にクラッシュが起こりやすくなりました。

どのインターフェイスが先行しているかをより詳細に調べるために、特別なベンチマーク コンステレーションを決定しました。AMD と Nvidia の非常に高速なグラフィック カードと低速のグラフィック カードを使用し、また、AMD と Intel の高速なプロセッサと低速のプロセッサも使用します。 。

すでにディビジョン 2 用に最適化されている現在のドライバー バージョンを使用します。 AMD の場合はバージョン 19.3.2、Nvidia の場合はバージョン 419.35 です。

クラッシュとストリーミングの問題

私たちの経験では、ディビジョン 2 は DirectX 11 よりも DirectX 12 でクラッシュする可能性が高くなります。

『ディビジョン 2』のゲーム体験とベンチマークから得られた最も重要な発見を、次の 2 つのセクションにまとめます。さまざまなシステムの具体的な測定結果は次のページに続きます。

まず最初に次のトピックについて取り上げましょうクラッシュ:これは、すべての測定中に約 10 回発生しました。クラッシュは、最大のプロセッサーでのみ発生しました。4つのコア同時に 4 つのスレッドを処理できます。

これは主に、DirectX 12 の場合に当てはまりますが、それだけではありません。また、より少ないグラフィックスカードが付属していることもよくありました。VRAM(最大 6.0 GB)。これは、VRAM 要件に関する当社の測定値に相当します。RTX2080Ti(11.0 GB) が適合します: DirectX 12 でプレイする場合、ディビジョン 2 はフル HD で 7.0 GB ~ 8.0 GB を予約します。 DirectX 11 では、約 2.0 ~ 2.5 GB 減少します。

大量のビデオ メモリが使用されているという事実は、十分にスムーズなパフォーマンスに必要であることを自動的に意味するものではありません。ただし、私たちの印象によると、ディビジョン 2 は DirectX 12 環境下では明らかにクラッシュしやすくなっており、これはメモリ要件が高いことも関係している可能性があります。

一方、これは機能しますテクスチャとオブジェクトのストリーミングDirectX 11 よりも DirectX 12 の方が明らかに優れています。つまり、DX11 では、ゲームの世界を移動するにつれてオブジェクトやテクスチャの詳細レベルが目に見えて向上する (高解像度のテクスチャが読み込まれる) ことがよくあります。 DirectX 12 では、この点でハードウェアに対する要求が高く、クアッドコア CPU には (あまりにも) 大きな課題が生じる可能性があります。

DirectX 11 と DirectX 12

『ディビジョン 2』で DirectX 12 を使用するには、Windows 10 が必要です。

次のページのベンチマークが示すように、ディビジョン 2 でどのインターフェイスがより良い選択であるかは、多くの要因によって決まります。ただし、測定結果からいくつかの洞察を得ることができます。

  • プロセッサーとグラフィックス カードの両方が高速である場合、通常は DirectX 12 がより良い選択であることは明らかです (ただし、解像度が高くなると DirectX 12 の利点は小さくなります)。
  • 重要な最小 fps に関しては、DirectX 12 が DirectX 11 よりも優れていることがよくあります。
  • 2 つの AMD グラフィックス カードを使用すると、ほとんどの場合、DirectX 12 がより良い結果をもたらします。
  • 低速のグラフィック カードとプロセッサを使用してプレイする場合、通常、DirectX 11 と DirectX 12 の違いは、より高速なハードウェアを使用する場合よりも大幅に小さくなります。

私たちの意見では、最小 fps の点で利点があるため、一般に DirectX 12 の方が優れたソリューションです。ただし、このルールには例外があり、前述のクラッシュの可能性が高いことも考慮する必要があります。

1つ2 つのインターフェイスのうちの 1 つに対する一般的な推奨事項したがって、これは言えません。最終的な明確さは、個別のケースで、自分の PC と両方の DirectX バージョンでテストすることによってのみ達成できます。

『ディビジョン 2』の結論 - ビデオ: これほどうまくスタートしたルート シューターは他にありません