Tom ClancyのThe Divisionの後継者は、打ち上げにより多くのコンテンツを提供すると言われています。
で投資家の議論Ubisoftの財務ボスAlain Martinezを発表しましたディビジョン2より多くのコンテンツをリリースします前任者として含める必要があります。
この部門は2016年に非常に無駄のないエンドゲームコンテンツで始まりましたが、過去2年間で着実に拡大されています。後継者が発売されると、プレイヤーはより多くのコンテンツで直接採用される必要があります。
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可能であれば、前任者やレインボーシックス:包囲Ubisoftで将来的には、もはや問題はありませんでした。
さらに、あなたは通り抜けましたディビジョン1パート2の開始後でも、今では十分な経験と技術的可能性より高速な新しいコンテンツ配信する。これらは「何年もの間プレイヤーを雇用する」必要があります。これは、長期にわたるサービスゲームを再び提供するというUbisoftの主張を強調しています。
マルティネスはまた、ディビジョン2を発表しました2019年3月までに登場しますしたがって、に似ています乗組員2また、以前に予告されていないAAAタイトルがこの会計年度に開始されるはずです。言及されていないディビジョン2と新しいフランチャイズは、6月12日から14日までロサンゼルスで開催される今年のE3で発表されます。
ディビジョン2が2年間開発されている巨大プロジェクトは、おそらく開発に関与するさまざまなスタジオの1,000人以上の従業員。
それまでの間、それはジェイク・ギレンホールとデッドプール2ディレクターのディビジョンフランチャイズなります。