ディビジョン2-開発者:「ゲームにおける政治的意見が多すぎるとビジネスに悪いでしょう」

ディビジョン2は、ターゲットを絞った政治的ポジショニングを回避します。

開発者Massiveは少し前にコミュニティで多くの議論を引き起こしましたディビジョン2世界の現在の状況に関する明確な政治的声明を意識的に避けてください。米国での新しい内戦が壊れている黙示録的な米国のシナリオを考慮して、多くのファンとメディア逃した機会として自分を強い意見でスタジオとして位置づけること - たとえば非常に具体的にトランプ政府に

Skövdeで開催されたスウェーデンゲーム会議のオープニングパネルでは、Massive-Coo Alf Condeliusがバックグラウンドについてさらに詳しく説明しています。だから、ワシントンの仮想広大さのチャンスをプレイヤーに与えたいと思っています独自の解釈を添付します自分を配置する代わりに。

「私たちはゲームで公然と政治的地位を取ることができないので、バランスをとっています。たとえば、ディビジョンはディストピアの未来を扱っています。現在の存在がそのような状態で動いていると解釈できます。それをしてください。

より具体的には政治化とビジネスへの影響:

「人々は再び政治的アイデアを見つけたいと思っています。しかし、私たちは現在の政治的景観に自分自身を位置づけたくないので、私たちは意識的に。残念ながら、このようなものはビジネスにとって悪いことです。しかし、ここでは実際にそれを持っています。プレーヤーとリードし続けているエキサイティングな議論をしてください。

Ubisoft Massiveも現在ですアバタープロジェクトジェームズ・キャメロンのCGI映画Meposの宇宙で同じ名前のゲームである場合、コンデリウスはこの問題を意図的にアバターの世界と比較します。

「彼の映画では、ジェームズ・キャメロンは私たち人間が何かをしなければならないというビジョンを伝えています。そうでなければ私たちは私たちの世界を破壊します。もちろん、このような場合、私たちは彼らに滞在するだけです。

ディビジョン2は、教育映画が、プレイヤーが退屈であるため、クリスタルクレアのレッスンとして世界のあらゆる側面をどのように策定するかを避けたいと考えています。

ディビジョン2は2019年3月15日にリリースされますが、新しいワシントンシナリオに関するすべての情報について今私たちに知らせてください

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