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信じられないほど素晴らしいゲームですか?多くのサバイバルファンが今この疑問を自問しています。前日。美しいグラフィックスと没入型のゲームプレイ メカニクスを備えたこのシューティング MMO は、少なくとも理論上は、『The Last of Us』、『The Division』、または『DayZ』のファンにとって完璧な PvP オープンワールドのように聞こえます。
しかし、誰もがこのゲームを信じているわけではなく、現在開催されていますSteam で最も期待されているゲームの #1王位に就いたものの、現在は Valve プラットフォームから完全に姿を消しています。印象的なゲームプレイのデモ、度重なる延期、多くの未回答の質問、そして混合マルチプレイヤー タイトルのポートフォリオを持つ開発スタジオの間で、ますます懐疑的な見方が広がっています。
この記事では、『ザ・デイ・ビフォア』に関する議論の内容を紹介します。開発者 Fntastic によるサバイバル シューターに関する詳細情報は、こちらでご覧いただけます。
前日は偽物ですか?議論は説明された
このゲームは一体何ですか?
素晴らしいロールモデル:遊び心のある方法で、The Day Before は混合物を思い出させます。部門、ラスト・オブ・アスそしてデイズ: サバイバル MMO では、終末後のアメリカを一人で、または複数のプレイヤーと一緒に探索することになっています。ゲームプレイに関しては、これはアクティブ カバー システムなし (!) の三人称視点で機能します。しゃがんで遮蔽物を越えて射撃することはできますが、壁などに直接張り付くことはできません。
The Day Before には、探索、戦闘、クラフトを含む 10 分間のゲームプレイが含まれます
サバイバルの専門家である Alex が、彼の記事で上記の新しいゲームプレイ ビデオを詳しく解説しています。
オンラインまたはオフライン:The Day Before は PvE と PvP の組み合わせに依存しています。これは、ゾンビや人間 AI の敵だけでなく、戦利品をめぐって戦う本物のプレイヤーとも対処する必要があることを意味します。ちなみに、私たちに敵対する特別なタイプのアンデッドは存在しません。この点については、『ザ デイ ビフォア』ではより根拠のあるアプローチがとられています。ちなみに、PvP バトルをしたくない場合は、オフライン モードで The Day Before をプレイすることもできるはずです。
オープンワールドとサバイバル:同等のサバイバル MMO と同様に、The Day Before ではオープンなゲーム世界を探索し、新しい武器、衣服、装備を見つけ、車のハンドルを握って長距離を移動することもできます。クラフトも大きな役割を果たしますが、キャラクターの体温、空腹、喉の渇き、疲労に注意を払う必要があります。
世界が提供するもの:ゲームの世界では、いくつかの大都市だけでなく、田舎の地域も提供する必要があります。 NPC がいるキャンプは常に存在しますが、その正確な機能は現時点では推測することしかできません。もちろん、これらのキャンプが取引やクエストからのミッションのピックアップの拠点として機能するのは当然です。
天気と気象条件:The Day Before のオープンワールドには、ゲームプレイに顕著な影響を与える可能性のある動的な気象システムも搭載されています。暑さで自然に喉の渇きが増しますが、雪の上ではいつもより静かに這うことができます。後者の天気では寒さも気になります。
スキルやレベルはありません:ちなみにレベル制度は無いはずです。これは、プレイ中にランクが上がらず、強さ、スタミナ、抵抗力などのステータスを向上させることができないことを意味します。より強力な武器やより大きな車を獲得することで、ゲームを有利に進めることができるのは、自分の装備と見つけた戦利品だけです。
HUD を最小化:開発スタジオFntasticは没入感を重視しているようだ。これまでに示されたゲームプレイ ビデオでは、HUD は最小限に抑えられたままですが、ライフ バー、ヒット数、経路探索補助などの視覚要素は省略されています。
答えのない疑問は何ですか?
しかし、依然として多くの疑問が未解決のままです。Fntastic は現時点で具体的なゲームプレイの約束をしていません。代わりに、興味のあるプレイヤーは、以前に公開されたゲームプレイのトレーラーやスクリーンショットから多くの側面をつなぎ合わせる必要がありますが、特定の詳細は推測することしかできません。現在回答されていない質問には次のようなものがあります。
- The Day BeforeはFree2Playゲームですか?それともフルプライスゲームですか?
- 包括的なストーリーや達成すべき目標はありますか?
- オープンワールドはどれほど大きくて多様性に富んでいるのでしょうか?
- クエストとミッションはどのように設計されていますか?
- ボス戦、イベント、レイドはありますか?
- プレイヤー間の公平なバランスをどのように確保すべきでしょうか?
- 戦利品の前日のスポーンはどのように機能しますか?
- 協力プレイとマッチメイキングはどのように機能しますか?
- オフラインで世界を探索するプレイヤーにとってデメリットはありますか?
- 私のキャラクターが死んだ場合はどうなりますか?永久死は存在しますか?
- 作成と変更のオプションはどれくらい広範囲に渡りますか?
- 食事の準備と消費はどのように行われますか?
- どうやって
映画
すべては本当に起こっているのでしょうか?
もちろん、The Day Before に関する未解決の疑問はこれらだけではありません。サバイバル MMO について知りたいことをコメントで教えてください。
開発者は誰ですか?
若いスタジオ、混合ポートフォリオ:Fntastic は、2015 年に設立されたロシアに拠点を置く開発スタジオです。それ以来、チームは 4 つの異なるゲームをリリースしましたが、そのうち Steam で現在入手できるのは Propnight、Radiant One、The Wild Eight の 3 つだけです。 2018 年にリリースされた Dead Dozen は現在購入できません。
- プロナイト: 非対称マルチプレイヤーかくれんぼゲームで、Steam では主にバランスの問題で批判されています。
- ラディアント・ワン: ゲームプレイではなく、何よりもストーリーと雰囲気によってファンを喜ばせる、楽しいポイント & クリック アドベンチャー。
- ワイルドエイト: アラスカを舞台としたアイソメトリック視点のサバイバル ゲーム。ミニマルなセルシェーディングの外観を使用しています。プレイヤーは主に、ゲームの技術的な状況と、The Wild Eight のサポートが現在中止されているという事実を批判しています。
- デッドダース: ホラーとサバイバルの要素を備えた最大 4 人のプレイヤー向けの一人称シューティング ゲームですが、バランスと技術的な問題に悩まされました。プレイヤーは Dead Dozen の未開発の可能性を賞賛しましたが、現在このタイトルは購入することさえできません。
Fntastic の最新ゲームのトレーラーは以下でご覧いただけます。
Propnight - 4vs1 スラッシャー ゲームの短いゲームプレイ
なぜ人々はこれほど懐疑的になるのでしょうか?
本当にそれでいいのでしょうか?少なくとも現時点では、ザ デイ ビフォアは次の大きなサバイバルの希望のように見え、多くのプレイヤーが大きな期待を抱いています。当然のことながら、これまでに公開されているゲームプレイ トレーラーは、グラフィックスとゲームプレイの点で常に有望な印象を与えます。結局のところ、『The Last of Us』や『The Division』のような人気があり確立されたタイトルがインスピレーションとなったようです。
ゲームファンが The Day Before のコンセプトやアイデアに興味を持っているという事実は、とりわけ、YouTube で数字を見るあるいはその前日Steam上その間、それは最も求められているゲームのナンバー 1 でしたが、後にそれに取って代わられました。ホグワーツの遺産追放され、2023 年 1 月には Valve プラットフォームから完全に姿を消しました。
誰もプレイしませんでした:しかし、『ザ・デイ・ビフォア』が希望を与えるサバイバルの夢が実現すると誰もが信じているわけではない。これには多くの理由があります。たとえば、これまでに示されたゲームプレイが最終製品にどの程度対応しているかは疑問です。オリジナルの 2022 年リリースのわずか数週間前である今日に至るまで、プレスもプレイヤーもこれについて知ることができませんでした。プレビュー版、公開アルファ版、ベータ版はまだありません。
このトピックに沿って、次の Plus レポートをご覧になるとよいでしょう: ゲームのトレーラーが嘘をつく理由を考察します:
Fntastic は秘密主義すぎるのでしょうか?もちろん、これはFntasticがこれまでゲームプレイなどに関する曖昧な情報を残し、数少ないインタビューでもほとんど答えておらず、より回避的であるという事実と密接に関連している。このテキストですでに説明したように、『The Day Before』のゲームプレイとテクノロジーに関する多くの疑問は、今日に至るまで未解決のままです。 Fntastic チームに対する私たちの質問も、現在まで回答が得られていません。
開発者はそれにも対応できるのでしょうか?もちろん、問題を複雑にしているのは、『The Day Before』が非常に野心的で、Fntastic のこれまでのプロジェクトと比べてまったく異なる性質のものであるように見えることです。グラフィックス、ゲームプレイ、スケールに関して言えば、The Wild Eight や Propnight のようなゲームは、Steam でのこれらのタイトルのユーザー レビューには、バランスの取れたものからほぼ肯定的なものまでさまざまです。
ちなみに、これらすべての点については、The Day Before に関する詳細ビデオでも取り上げています。自分で調べてみることをお勧めします。
UE5 延期の背景には何があるのでしょうか?
2023 年にのみリリース:『ザ・デイ・ビフォア』は当初、2022年6月21日にリリースされる予定だった。しかし、5月にFntasticは断念したIGNは、サバイバルシューターのリリースが2023年3月1日に延期されることを発表した。もちろん、これは現在ではなく、1 月に 2023 年 11 月 10 日への 2 回目の延期がありました。最初のリリース遅延の理由は、Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5 への切り替えです。詳細については、こちらをご覧ください:
その背後には何があるのでしょうか?もちろん、延期は懐疑的な見方を強めますが、技術的な観点からは確かに説明可能です。多くの開発スタジオからの苦情を受けて、Epic Games は Unreal Engine 3 から 4 に切り替える際にこの問題に取り組みました。これにより、ゲーム開発者は (ほとんどの場合) ゲームを UE4 から UE5 に移行することが非常に簡単になります。
ひとつでツイッターでのディスカッションこの件に関して、さまざまなスタジオの多数の従業員がこの変化について次のように述べています。シームレス
そして問題ない
。特に、ゲームが実際にエンジン内部アセットを使用し、外部コンポーネントがインポートされていない場合は特にそうです。障害や複雑な問題がなければ機能しないはずですが、Unreal Engine 4 に基づくゲームを 5 にインポートすることは 1 年以内に完全に可能になります。
それにもかかわらず、この決定が当初2022年に予定されていたリリースのわずか数週間前に発表されたという事実は眉をひそめる。
ボランティア
そして無給の従業員
誰もが給料をもらえるわけではありません:次の強打は2022年7月に続きます。前日、再び否定的な見出しと議論が確実になり、前日の作業状況に関する新しい情報が明らかになります。したがって、fntastic Studioのすべての従業員は次のとおりですボランティア
説明されていますが、誰もが支払うわけではありません。固定ボランティアのみがお金を手に入れます、残りはそうでしょう素敵な特典、参加証明書、無料コード付き
報酬。
SO -Calledパートタイムのボランティア
ただし、AAA Productionsの不可欠な部分である開発プロセスの世話をします。 FNTATICチームの不可欠な部分になる可能性があるはずです - それらがどのように見えるかを正確に評価することはできませんが、評価することはできません。新しいものについてのfntaticのようにボランティア
ちなみに、あなたはここで自分自身を見ることができます:
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へのリンクYouTubeコンテンツ
論争に関するfntastics声明:開発者のスタジオはそれに対してコメントしていますEurogamer論争に。ただし、これはこれらの作業方法に対する批判を変えるものではありません。次のように、正確にfntasticが言わなければならないことを読むことができます。
ボランティアという言葉は、あなた自身の意志に応じて喜んでまたは手段となるラテン語のヴォランティリオスにまでさかのぼることができます。 Lifeにオープンな人なら誰でもFNTASTICのボランティアになることができます - 2つの異なるタイプのボランティアがいます。今日、私たちは100人以上のフルタイム(従業員)[編集チームのメモ:すなわち有給労働者]を雇用しています。部門など。また、40人の外部ボランティア(サポーター)[編集チームのメモ:つまり、無給労働者のメモ]を採用しています。 [...]
さらに、外部のボランティア(サポーター)はさまざまな言語で支援して製品を見つけます。昨年、私たちは2021年後半に公開されたPropnight [編集者からのメモ:Fntaticのゲーム]のローカリゼーションのために有名なスタジオを委託しました。結局のところ、結果は完全には完全ではありませんでした。そのほとんどは、熱狂的なボランティアの助けを借りて改訂しなければなりませんでした。これらのサポーターと一緒に、私たちはプロップナイトの虫、戦闘詐欺師で見つけることができ、不一致でコミュニティを組織することさえできました。
2022年6月30日にユーロガマーにfntastic
議論に関するすべての詳細情報ボランティア
前日の無給の開発者は、トピックに関する私たちの対応するメッセージを読むことができます。
蒸気ドラマと矛盾した開発者の声明
前日は突然蒸気から消えます:2023年1月、前日は突然Steamで利用できなくなりました。直接検索とサイドリンクは何もありません。この時点で、前日は、ホグワーツが蒸気を奪った後、2位でした。しかし、その背後にあるものは何ですか?
これはFNTASTATISが言うことです:前日のチームは、数回、ますます矛盾していることを表現しています。最初はバグがこれに責任を負いますが、その後、新しいターンが昼間になります。Fntaticによると、法的紛争はこれを保証しますゲームがプラットフォームにリストされなくなったこと。開発チームによると、ゲームタイトルに関する第三者前日
責任者。
約束されたゲームプレイとリリースがシフトしています:このため、その日の約束されたゲームプレイだけでなく、以前の発表たくさんのock笑と批判を引き起こしました- しかし、2023年3月1日から11月10日までのゲームの最終リリース。
以前は、明らかなグラフィックダウングレードが行われた前日の新しいNvidiaの予告編に基づいてゲームファンを批判していました。この予告編は次のように表示できます。
これは、RayTracingの新しい予告編の前日のように見えるものです。
fntastic rowned back:その後まもなく、開発チームは再び前日の2番目のシフトについてコメントしました。反対IGN2023年11月のリリース日の敷設は、Steam Debakelおよび指定された著作権の問題の前にすでに計画されていることを示しています。この決定は、シフトの理由として商標法紛争が与えられる前に1月に約束されたゲームプレイビデオで一般に行われていたでしょう。
詐欺の申し立てに関する声明
fntasticは告発から自らを擁護します:IGNとの同じインタビューで、Fntasticはあらゆる方向からの詐欺の申し立てにも対応しています。あなたは次のように、スタジオが前日の後ろに言わなければならないことを読むことができます:
波は時間とともに滑らかになります。ゲームが発表されるとすぐに、人々は真実を認識します。私たちが到着するまで、私たちはそこでの素晴らしい旅とあなたが私たちに同行することに感謝しています。 [...]
全体像を認識していない一部のプレイヤーは、ゲームについて疑問を抱いていることを理解しています。私たちの焦点は、最初から製品自体に取り組んできました。これらの年のすべては、このゲームをプレイするために汗と血を適用してきました。私たちのチームの多くのメンバーにとって、これらの告発を聞くのは喜ばしいことではありません。私たちは人々から何セントもかかりませんでした。クラウドファンディング、予備順序、寄付はありません。このゲームは、私たちの進捗状況を定期的にチェックする世界最大の出版社の1つであるMytonaによって完全に資金提供されています。 [...]
私たちは最終製品を信じています。誰かが何を主張しても、あなたはそれを11月10日に見るでしょう。ゲームの成功後、人々は、この人生で夢を追求するなら、障害や疑念に関係なく、これが実現することを人々は信じています。
2023年1月27日にfntasticにIGN
現在のステータスに応じて、前日10。2023年11月PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sに表示されます。現時点では、開発者Studio FntasticのゲームはSteamで利用できません。