テスト:StormgateはWarcraftとStarcraftを倒したいと思っています - そして、ベースからそれをほとんど管理していません

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暖房は事件の前に来る、とサロモで言う。時にはあなた自身の失敗であり、時には反抗的または怒っている神々があなたを最後に深みに突っ込んでいます。しかし、それは常に不幸が始まるあなた自身の言葉と行為です。

これがどのようなものですかストームゲート、成長を減らすためにリアルタイム戦略のジャンルで様式化されています。不満を抱いた吹雪の退役軍人による「次世代RTS」であるべきですそしてもちろん、240万ユーロのキックスターターキャンペーンの成功からわかるように、提供されたコミュニティには大きな希望がありました。ゲームの資金調達はまったく依存していませんでしたが。

Stormgate:5分でゲームプレイは非常に古く見えます

しかし、春のベータ版ですでに明らかだったように、ストームゲートはその完全な約束を逃しています。早期アクセステストでは、グラフィックの不十分さ、古いブリザードゲームの誇張されたコピー、疑わしい金銭化モデルがプレーヤーを正しく残している理由を説明します。

もしあなたに適しています...

  • ...コミックスタイルはあなたに訴えます。
  • ...あなたは1v1だけをプレイしたいだけです。
  • …Starcraft 2が速すぎます。

むしろあなたには適していません...

  • ...あなたはこのジャンルのさらなる発展を望んでいました。
  • ...あなたは精巧なキャンペーンを待っています。
  • ...あなたのfree2playモデルは好きではありません。

ストームゲートは自分の足にいません

ストームゲートの悲惨さは概念から始まります。 Blizzard Companyが変更され、Starcraft 3またはWarcraft 4はどこにも見えません。したがって、Ex-Blizzardの開発者(とりわけティム・モーテンとティム・キャンベル)は心を奪い、新しいスタジオ・フロストジャイアントスタジオを見つけ、少なくともシーンでは、ゲーム自体を開発したいという発表でハイウェーブを打ちました。私たち全員がこれほど長い間待っていたこと。

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