AMDRX5500シリーズ入門クラス用(ナビ14)が登場しました。デスクトップPC向けモデルと1モデルをラインアップRX5500MAMDのプレスリリースによると、ノートブック向け。現在の AAA タイトルは最大 60 fps 以上、eSports タイトルは 90 fps 以上でも動作できるはずです。
AMD自身も「次のレベルの1080pゲーム」について語り、Nvidiaのゲームに対抗してRX 5500シリーズを送り出している。GTX1650レースへ。
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ネーミングはまだ不明
RX 5500 シリーズの GPU 間の違いは非常に小さく、RX 5500M もデスクトップ モデルとそれほど変わりません。
AMD は RX 5500 シリーズが何で構成されているかをまだ正確には明らかにしていませんが、おそらく、RX-5700シリーズ隣にRX5500も一つRX5500XT与えます。ただし、次の場合のように、メモリ サイズの追加によってグラフィックス カードを差別化することもできます。RX480(4GBと8GB)がそうでした。
これは、入手可能なスライドによると、デスクトップ GPU に技術的に違いがないように見えるという事実によって裏付けられます。どちらのグラフィックス カードにも、1,408 ストリーム プロセッサに対応する 22 個のコンピューティング ユニット、および最大 1,717 MHz のゲーム クロックと最大 1,845 MHz のブースト クロックが必要です。
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唯一の違いは内蔵ビデオ メモリのサイズです。AMD は最大 8 GB の GDDR6 について話しています。 8GB と 4GB のバージョンが考えられますが、どちらも 128 ビット インターフェイスを介して接続されます。
GTX 1650 よりも高いパフォーマンス (モバイル)
AMD RX 5500シリーズとGTX 1650の比較。
RX 5500シリーズは、性能面においてエントリークラスのRX500シリーズの後継となる製品です。 RX 480 と比較して、AMD は Nvidia と比較してワットあたりのパフォーマンスが 1.6 倍向上すると主張しています。GTX1650AMD 自身が指摘しているように、パフォーマンスは平均 37% 向上するはずですが、一部のゲームにおいてのみです。独立したテストのみが正確な情報を提供します。
しかし、興味深いのは、次の情報です。エネルギー要件RX5500シリーズ。 150 ワットの TBP (標準ボード電力) は、特に Nvidia が 75 ワットの TGP (合計グラフィックス電力) で指定している GTX 1650 と比較すると、非常に高いように見えます。すでに数カ月前に彼らは主導していた異なる情報インターネット上で多くの議論が行われました。結局のところ、ここで明確さを提供できるのは独立したテストだけです。
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のためにRX5500MAMD は、Nvidia の GTX 1650 Mobile と比較して平均パフォーマンスが 30% 向上したと報告しています。かどうかモンスターハンターワールドまたはボーダーランズ 3、60 fps マーク (1080p) は現在のタイトルでクラックできるはずですが、AMD はグラフィック設定を明らかにしていません。
デスクトップ用 RX 5500 シリーズとノートブック用 RX 5500M の両方に、AMD の Radeon Image Sharpening (RIS) が搭載されています。AMDフィデリティFXそしてRadeon アンチラグ利用可能。
OEMおよびカスタムモデル
RX 5500シリーズのカスタムモデルは2019年第4四半期に発表されます。
RX 5500 シリーズはすでに正式に入手可能ですが、調査時点ではまだ地元のオンライン小売店では入手できません。 RX 5500 Custom モデルは、2019 年第 4 四半期に登場する予定です。
価格についてはまだ何も明らかになっていませんが、Wccftechただし、推定価格は 8GB バージョンで約 150 ドル (付加価値税を除く)、4GB モデルの場合は 130 ドルです。
HPとLenovoは11月からデスクトップPCに新しいエントリーレベルのRadeonを提供する予定で、Acerも12月に追随したいと考えている。 RX 5500Mを搭載した初のゲーミングノートPCも2019年10月にMSIから発売される予定です。