最初は1つだけでした野心的なTechDemoそれはスウェーデンのデニス・グスタフソンを使用しました物理学、破壊、レイトレース照明実験する。次に、これから開発されたゲーム取り壊す最終的に2020年10月29日に初期アクセスプログラムでスチーム現れた。
そして実際にはすぐにそれがヒットしますトップセラー1つ、つまり、Steamで現在最高のゲームです。プレイヤーは賞賛を伴って分解をオーバーシェードします- 1,800を超えるプレーヤーのレビューから、Steamは96%の肯定的なレビューを計算します(「非常に肯定的」)。それは何ですか?
断倒でプレイヤーを祝い、批判するものは何ですか?
で肯定的なレビューとりわけ、賞賛と認識があります複雑で動的な物理計算。催涙は独自のエンジンを使用します。これは、さまざまな材料の変形と破壊に加えて、水と煙をシミュレートします。
またレイトレース照明特に操作にはRTXカードが不要なため、プレイヤーを称賛するベルト。したがって、ハードウェアの要件は急勾配であり、分解はVoxelグラフィックスに依存しており、ハードエッジのあるMinecraftを強く思い出させます。
ここでは、たとえば大きな建物を引き裂くとき、一部のプレイヤーは裂け下がっているレビューにもイライラしています高級コンピューターを膝に強制します。ここで、プレイヤーは早期アクセスの開始時により最適化を望んでいたようです。 Teraudsは、GeForce GTX 1060タイプの少なくとも1つのグラフィックカードを要求しますが、1080も推奨されます。
それもミッションとゲームのデザインすべてのユーザーに会うわけではありません。ストーリーキャンペーンでそれぞれのレベルのミッションを完了した場合、新しいレベルはサンドボックスモードに対してのみアクティブ化されると批判する人もいます。
それ以外の場合、前述のように、ポジティブテナーが優勢です。何度も何度も、プレイヤーが破壊的な乱交でどれほど楽しいかを読みました。破壊的な喜びに加えて、ミッションも好きな人もいます多くのソリューションオファー。
移動する画像に基づいて、分解の破壊がどのように見えるかを調べることが最善です。
分解:トレーラーは、「反系秘密」の非常識な破壊物理学を示しています
Bietet Teardownは早期アクセスでしたか?
ストーリープロモテッド:キャンペーンでは、解体会社を運営しており、お金からさまざまな疑わしい注文を受け入れなければなりません。そのため、会社の敷地から多数のコンピューターを盗みます。ここでは、警察が到着する前にすべてのアイテムで消えるために、賢明な道を自由に、掘削機を吹き飛ばし、爆破する必要があります。
レベルでの計画と準備のためには、無制限の時間がありますが、多くの場合、特定のイベントでカウントダウンをトリガーするため、私たちの努力は可能な限り最も効率的なパスを設計することを目的としています。
進捗状況を通じて、私たちは現在、5つの異なるレベルと20のミッション、そしてますます洗練された破壊を可能にする多くのツールと武器のロックを解除しています。スポーツカー、トラック、掘削機などのさまざまな車両はどこにでも立っており、私たちの計画に使用できます。
サンドボックス:すべてのリリースされたレベルとツールは、サンドボックスとして定義されたタスクなしで無料でプレイできます。ここでは、ショットガンや切断バーナーなどのアイテムの弾薬やガス制限もありません。
レベル作成者:独自のレベルを作成したいModderの基本も、早期アクセスリリースのために分解に統合されています。