『Subnautica 3』は2025年まで発売予定なし、まだ少しやるべきことが残っています。それでも、水中ゲームはオープンワールドとストーリーのファンとして長い間私の心を捉えてきたので、続編を本当に楽しみにしています。
パート 3 では Unreal Engine 5 が使用されており、より詳細な海のパノラマやより印象的な外来魚が期待できます。ただし、1 つの可能性が少し心配です。マルチプレイヤー。開発者は、協力プレイの可能性についてはまだ目立たないようにしています。前作は純粋にシングルプレイヤー体験でしたが、MOD を介したマルチプレイヤーは多くの人から熱狂的に迎えられました。
当然のことながら、多くのサバイバル ゲームは、友達と一緒に資源を採掘したり、モンスターを倒したり、立派な家を建てたりすることで繁栄します。続編ではまったく異なる焦点を当てたいと思っています。なぜなら私にとって、『Subnautica』の可能性を最大限に発揮するには、実際に憂鬱な感情、つまり孤独が必要だからです。
開発者が何らかの形で協力プレイを組み込むことにしたとしても、完全な体験を得るために一人で未知の海に乗り出すことを強くお勧めします。
オープンワールドには孤独と好奇心が必要
協力プレイは素晴らしい経験になります。たとえば2 つ必要です- 2 人のプレイヤーが協力してタスクを解決することで成功し、笑いを誘い、最終的には二人の距離を近づけるゲームです。
またはノーマンズスカイ、最終的には一緒に惑星を探索し、タスクを共有して印象的な宇宙基地を構築できるようになります。しかし、友達と一緒に異世界を探索するのはとても楽しいのですが、実際の魅力の大部分は私にとって失われています。
完全に自分のデバイスに任せられるオープンワールドが特に好きです。私は私を好きにしてほしいスカイリム遠くに興味深い山を見つけてそこに向かって走ったり、突然不気味な洞窟を見つけてゆっくりと慎重にその中を冒険したくなったり、放棄されたキャンプでそこで何が起こったのかを少しずつ調べたりしたくなります。
私は興味深い登場人物に会って、彼らの経験を聞き、おそらく彼ら自身の運命を変え、決断と発見への衝動を通して私自身の物語を形作りたいと思っています。
Subnautica がオープンワールドとして私にとって非常にうまく機能する理由について、私はすでにポッドキャストで広範囲に哲学しました。
ドラゴンと列車の混乱の間
ただし、マルチプレイヤーでは、これは後回しになります。突然、友達と今日何を経験したか、次にどのようなリソースが必要かについて話すことが最大の魅力になります。私たちはオープンワールドを一緒に探索し、一緒に探検家になりますが、異世界に完全に身を委ねるという実際の感覚は私には失われています。
私は常に一つを通過しています外の世界への窓私は、実際にはちらつく画面上で仮想のアイロンを打っているだけであり、そこにある岩層について熟考しているのに、昨日の S バーンの混乱の考えが常に中断されていることを思い出しました。
友達と遊んでもなかなかゲームの世界に入り込めないんです。そして、特に『Subnautica』はその結果、その雰囲気の多くを失う可能性があります。
没入できる世界
もう私みたいに別のコラムで熱心に説明したSubnautica は何よりもその予測不可能性によって成功を収めています。気がつくと、私は、かわいい隻目の魚、背中にサンゴ礁全体が生えている謎のクジラ、私のウェットスーツに乗り込もうとする巨大なリヴァイアサンでいっぱいの異国の海の真ん中に取り残されています。
どこに危険が潜んでいて、どこに危険がないかを少しずつ自分で見つけ出さなければなりませんが、騒音や外観が常に私を迷わせます。巨大なクジラが不気味な音を立てながらも平和的であることが判明する一方で、小さくてカラフルな止まり木が私の喉を狙っています。
そして、私は水中にいるので、まったく異なる次元が突然役割を果たします。私の頭上には何が潜んでいるのでしょうか?私の下には何がありますか? Subnautica の世界が私を取り囲んでいますが、何が起こるかわかりません。
Subnautica: Below Zero - テスト ビデオ ズム サバイバル ヒット - テスト ビデオ ズム サバイバル ヒット
以前のバージョンにはまだ欠けていたのは、私が本当に夢中になっていたストーリーでした。 『Subnautica』のおかげで、何が起こったのか、そしてどうやって異星から再び脱出できるのかを知るために、さらに探検して研究したくなりました。しかし、私は今でも、のような思い出深いキャラクターやクエストを懐かしく思います。ウィッチャー3またはレッド・デッド・リデンプション2出会い。
本当に特別で忘れられない瞬間や出会いが待っているなら、一人で探索する方がさらにやりがいがあり、強烈に感じられるかもしれません。したがって、続編に対する私の願いは、開発者がプロットにさらに集中してくれることです。。
しかし、たとえ『Subnautica 3』が大きな物語の啓示ではなかったとしても、私は今後も一人で見知らぬ海を探索し、特別なオープンワールド体験にどっぷり浸かり続けるつもりです。
Subnautica 3 に何を望んでいますか?あなたはマルチプレイヤーのファンですか、それとも一人でプレイすることを好みますか?コメント欄に書いてください!