2024年秋には、DLCは空間を詰めましたスターフィールド。ベセスダの役割 - ゲーム、それはコミュニティでのゲームですまだ議論の余地があります、これが最初の主要な拡張になります。
チーフ開発者のトッドハワードは、YouTuberとのインタビューで明らかになりましたmrmattyplays粉砕されたスペースの詳細と、その後スターフィールドでどのように進むべきかを説明します。
シャッターされたスペースは、遠い港に似ています
インタビューでは、MrmattyplaysとTodd Howardは、FayrooutやStarfieldなどの多くのBethesdaのトピックについて話しています。以下にリンクされているビデオは、27分から42分までのスターフィールドに関するみです。
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トッド・ハワードによると、シャッターされた空間の範囲は比較されます遠い港、Fallout 4の最大の拡張。メインクエストとサイドクエストにより、ゲームを約15時間の追加シーズンに拡張します。
シャッターされたスペースも、スターフィールドから慣れているものとは非常に異なってプレイする必要があります。ハワードによると、物語は主に惑星とそこの都市で遊んでいるからです。ベセスダには伝統的に
、コネクテッドランドスケープが構築されており、そこで探索してクエストを行うことができます。
これはまた、プレイヤーに対する最大の批判の1つにも影響します、つまり探査。手作りの領域の代わりに、スターフィールドの手続きで生成された惑星を探索し、際立って配置された前post基地を発見します。
公式予告編には、シャッタータードスペースに初めての味があります。
スターフィールド:最初の拡張は今年リリースされます、作成キットはすでにそこにあります
2番目の拡張がすでに計画されています
ハワードによると、DLCの作業は2023年9月に始まり、スターフィールドがリリースされてからわずかな時間になりました。粉砕されたスペースがリリースされた後、あなたは完成からはほど遠いです。
開発者はまた、ベセスダがスターフィールドで働き続けており、さらにコンテンツを備えた役割を提供したいという事実についても語っています。これに関連して、ハワードは、スターフィールドの少なくともさらに1つのストーリー拡張が登場することを発表します。また、新しい拡張機能は年次リズムで公開されます。
彼の最新のアップデートで、スターフィールドは最近議論を引き起こしました。再び無料の新しいコンテンツがたくさんありましたが、論争の支払いMODも導入されました。ハワードはまた、多くのプレイヤーに対する批判について簡単に議論しました。あなたはコミュニティを聞いて、今あなたが何を変えることができるかを考えています。