Lucasfilm Games: 伝説のレーベルがスター・ウォーズに帰ってくる

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ルーカスフィルム ゲームが戻ってきました。としてスター・ウォーズ公式サイトが発表、スターウォーズユニバースの今後のゲームは、将来的にこのレーベルのバナーの下に表示されます。

これは主に次のことについてです アインのリブランディング。これは、それぞれの開発チームに関係なく、すべての新しいスター ウォーズ タイトルに適用されます。

同様の措置はソニーも2020年に「プレイステーション」という用語を使用した。ゲームのブランド名に拡張されました。

今何が変わるのでしょうか?

Lucasfilm Games は短いトレーラーで、どの作品が自社の旗印に該当するのかを直接示しています。これには、最近リリースされたすべてのスター ウォーズ タイトルだけでなく、Minecraft や古典的なタイトルなどの他のタイトルの DLC も含まれます。

これらのゲームは新しいトレーラーで見ることができます。

「Star Wars: Squadrons」も、復活したLucasFilm Gamesレーベルの下で運営されることになる。

ソーシャルメディアの新しいチャネル:最初のステップとして、同社は将来のゲームに関するニュースを提供する 2 つの新しいソーシャル メディア チャネルも設立しました。の上ツイッターそしてフェイスブック彼らは @LucasfilmGames という名前で運営されています。

新レーベルの設立が、以前は「スター・ウォーズ」ゲームの唯一の権利を保持していたEAとの契約にどのような影響を与えるかはまだ不明だ。 2018年からすでに流通しているディズニーがライセンスの再発行を望んでいたという噂

ちなみに、lucasfilm gamesは「スター・ウォーズ」だけに使われているわけではないことが明らかになった。 1 月 12 日、ベセスダはアクション ヒーローのインディ ジョーンズを題材とした新しいゲームを発表し、新しいレーベルがライセンサーを務めました。

ルーカスフィルム ゲームの過去

ブランド自体は非常に長い歴史を持ち、かつてはスター・ウォーズとは完全に独立していました。 Lucasfilm Games は 1982 年 5 月にジョージ ルーカス自身によって設立され、ルーカスフィルムのビデオ ゲーム部門とみなされていました。

  • 始まり:グループの最初の作品には、1984 年の『Ballblazer』と『Rescue on Fractalus!』という、今ではあまり知られていないタイトルが含まれていました。その後、『マニアック マンション』や『モンキー アイランドの秘密』などの古典的なアドベンチャーが続きました。
  • 全盛期:最終的に LucasArts と改名したこのスタジオは、1990 年代からスター・ウォーズの世界のゲームのみを開発してきました。それは X ウイングから始まり、数か月後には平凡な評価にもかかわらずスタジオ最大の成功の 1 つとなった『スター・ウォーズ: レベル・アサルト』でした。
  • 終わり:2012年、ディズニーはルーカスフィルムの権利とスター・ウォーズのライセンスを40億ドルで購入し、数か月後にルーカスアーツから撤退した。 EAは契約を獲得し、将来のスターウォーズゲームの独占契約。 LucasArts の終了について知っておくべきことはすべて、GameStar Plus で見つけることができます。

スター・ウォーズの未来はどうなるでしょうか?

現在、数多くのスター・ウォーズ関連作品が開発中です。映画からゲーム、小説まであらゆるメディアを網羅。

3 つの異なる記事で、宇宙が近い将来にどうなるかを紹介します。

しかし、スター・ウォーズをフィーチャーしたすべてのタイトルが必ずしも成功するとは限りません。一部のゲームはすでに開発中に設定された。膨大なリストの中で、これまで日の目を見ることのなかった有望なタイトルをいくつか紹介します。

しかし、Lucasfilm Games の設立は、「スター・ウォーズ」のゲームが、これまで長い間無視されてきたが、ゲームの将来において再び重要な役割を担うことができるという希望を与えてくれた。