最高のスタートレック ゲーム: 上位ランキングの最も重要な 20 タイトル

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スタン中のフェイザー?まさか、光子魚雷を舷側いっぱいに発射しましょう: GameStar 編集チームの大のスタートレックファンは、何日もの間、この質問について頭を悩ませてきました。PC 用の最高のスタートレック ゲーム

私たちがコンピュータに尋ねてホロデッキに行ってリラックスしたいと思ったとき、スタートレック ゲームのベスト 20 のリストについて同意することができました。いくつかの制限。まず第一に、もちろん、数字自体です。

何十年にもわたって (スタートレックは 1966 年から存在しています)。ジーン・ロッデンベリーの伝説的な SF 世界をビデオゲーム化した驚くべき数の作品発展した。そして、開発者が空白を残したところに、活発な MOD コミュニティが介入しました。 Stellaris は近年特別な MOD のお気に入りとして浮上しており、最も完全なスタートレック ゲーム体験の 1 つである New Horizo​​ns は無料でダウンロードできます。

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これまでにリリースされたすべてのスタートレック ゲームをリストすることは、宇宙艦隊アカデミーの小林マルよりも難しいと思われたため、トップ 20 に限定しました。 DOS and Co. の時代の非常に古いゲームは、第一に、今日の観点からはあまり魅力的ではなく、第二に、それらの大半はそれほど良くなかったので、このリストには 1 つのゲームしか見つかりません。発売日は1990年以降

これにより、PC 上には 30 年以上のスタートレックがまだ残っています。- お気に入りのゲームの個人的な思い出を語るのに十分な時間もあります。したがって、防御シールドを下げ、緊急警報を終了し、この心地よいアイテムに身を任せてください。ぜひ閲覧を楽しんでいただき、コメントでお気に入りを共有していただければ幸いです。

スタートレックのベスト 10 ゲームはすべて 12 年以上前のものです

スタートレック ゲームのランキング トップ 20

20.スタートレック:ザ・ネクスト・ジェネレーション - クリンゴン儀仗隊

リリース: 1998 年 10 月 |プラットフォーム: パソコン |ジャンル:エゴシューター |開発者:マイクロプロス |評価:73

ピーター・バスジ:ジェームズ・ボンドはクリンゴン語で何と呼ばれますか?辞書を置き忘れてしまったのですが、血のワインを注文したほうがいいです。かき混ぜずにシェイクしてください。今は名誉がすべてだからです。クリンゴン儀仗隊は、Unreal グラフィックスに基づいた非常に珍しいストーリーを語った、今ではほとんど忘れられたシューティング ゲームです。

なぜなら、多くのスタートレック ゲームとは異なり、ここでの焦点は人間が支配する宇宙艦隊ではありません。いいえ、クリンゴンのスーパー スパイとして、あなたはガウロン首相の殺害を望む陰謀の痕跡を追うことになるからです。しかし、クリンゴン人は少なくともジェームズ・ボンドと同じくらい本物のスパイ活動を信じているため、接近戦ではバレスで大量の銃を撃ったり、ポイントを獲得したりする。プレイは安定しており、場所によっては非常に革新的ですらありますが (宇宙ステーションの外殻で磁気ブーツを履いて戦うなど)、Unreal の影に隠れていることが多すぎます。

19. スタートレック: 宇宙艦隊司令部

リリース: 1999 年 8 月 |プラットフォーム: パソコン |ジャンル:リアルタイム戦略 |開発者:14° East/クイックシルバー ソフトウェア |評価:68

ピーター・バスジ:ホームワールド以前の時代、ストラテジー ゲームの空間はよくこのように見えていました宇宙艦隊司令部- ヒラメのように平らです。宇宙船はグリッド上を移動し、常に同じレベルで集まります。上向きまたは下向きの回避機動の計画はありません。ストーリーキャンペーンも存在しません。 6 つの派閥のいずれかからの注文を完了するだけです。奇妙な: そのうち 2 つはゲームのために特別に発明されました。

Starfleet Command はコントロールが複雑なため、ゲームの核心、つまりシールドの管理と配置が鍵となる複雑な戦闘に到達するのが簡単ではありません。ゆっくりとしたペースはいつも大型帆船の時代を思い出させます。私は大砲の代わりに光子魚雷を搭載していました。

18. スタートレック: 宇宙艦隊司令部 3

リリース: 2002 年 11 月 |プラットフォーム: パソコン |ジャンル:リアルタイム戦略 |開発者:背が高い |評価:66

ピーター・バスジ:だましたいわけではありません。3 つの Starfleet Command ゲームのどれがこのリストで最高位に値するかは完全に意見の問題です。個人的には、パート 3 で TOS シナリオから脱却し、最終的により現代的な宇宙船を制御できるようになったことが気に入っています。今回のストーリーキャンペーンは連邦、クリンゴン、ロミュランに焦点を当てており、ボーグ側の追加ミッションもいくつかあります - 素晴らしいです!

ロールプレイング要素は以前と同様にやる気を起こさせましたが、宇宙艦隊司令部 3また、このシリーズの大成功に対する最大の障害も依然として残っていました。インターフェースは依然として非常に扱いにくいものでした。その結果、いくつかのゲームがゲームプレイを復活させようとしましたが、どちらも成功しませんでした。スタートレック: レガシーアクション満載のものでもないスタートレック: DAC関連性があると思われる唯一のモバイル ゲーム Fleet Command は言うまでもなく、品質の面でさらに一歩前進することができました。

17. スタートレック: 25 周年

リリース: 1992 年 6 月 |プラットフォーム: PC、Amiga |ジャンル:冒険 |開発者:インタープレイ |評価: -

ニルス・ラエティッヒ:私が PC ゲームを始めたばかりの頃は、Commander Keen のようなプラットフォーム ゲームと Monkey Island のようなアドベンチャー ゲームの 2 つのジャンルが主流でした。幸運なことに、Interplay は 90 年代初頭に、オリジナル シリーズに基づいた適切なスタートレック アドベンチャーをリリースしました。私は実際に観たことはありませんが、あるシリーズでスタートレックの雰囲気を知っている人は、すべてのシリーズでそれを知っています。

スタートレックのエピソードは、放棄された宇宙船、謎の無線信号、未知の惑星など、解決すべきパズルを伴う冒険のような構造になっていることが多いため、このジャンルは依然としてスタートレック ゲームに非常に適しています。

正直に言うと、私は自分でゲームをプレイするよりも、ゲームを見ているほうが多かったです。英語がはるかに上手だった兄がゲームをプレイしているのを見ることが、私にとって PC ゲームを体験する唯一の方法だったことがあります。しかし、25 周年記念がどのようにしておなじみの、心地よいスタートレックの雰囲気を作り出すことができたのか、私は今でもよく覚えています。

私が覚えている限りでは、かなりたくさんの会話があり、いくつかのパズルは非常に型破りなものでした。しかし、それはどういうわけか再びシリーズに適合します。