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スタートレック?誰がスタートレックを望んでいますか?使い果たされたノルマの毒、品質なし、成功なし。 2003 年 7 月 1 日、この有名な SF ブランドは大きなダメージを受けたため、Activision は実際には 5 年間続く予定だったライセンス契約を一方的に終了したいと考えただけでなく、出版社はまた、損害賠償を求めて訴訟を起こしており、これを明確な言葉で正当化している。「バイアコムは、その行動と不作為により、かつて誇り高かったスタートレックのブランドが停滞し、腐敗するのを許してしまった。」
契約開始以来、バイアコムは『スタートレック』映画を1本しか公開しておらず、アクティビジョンは今後の映画製作の計画はないと通告した。バイアコムはまた、スタートレックの 2 つのテレビ シリーズのキャンセルを許可し、残りのシリーズは視聴率低迷に苦しんでいます。」おそらく最高のスタートレック ゲームである Voyager: Elite Force のリリースから 3 年後、惑星連邦は再び深刻な危機に陥っています。
スタートレックは50年前、スタートレックの乗組員とともに長い旅に出ました。このプレス写真はテレビ第 3 シーズンの開始時に撮影されました。しかし、最初の価値あるスタートレック ゲーム、Interplay の Adventure 25th Anniversary (PC では 26 歳の誕生日まで登場しません) が登場するまでに四半世紀かかります。
地球上での 50 年間、スタートレックの世界はミスター・スポックが望んでいたほど長く平和に暮らしたことは決してありません。その代わりに、宇宙の誇大宣伝と終末感、天才とゴミの間を際限なく行ったり来たりしていた。ブランドとコンピューター ゲームの媒体との関係も同様に変わりやすかった。
Interplay がスタートレック 25 周年に驚くほど優れたグラフィック アドベンチャーをリリースしたとき、この出版社は 1990 年代のソフトウェア ブームの基礎を築きました。この 10 年間に 3 つの最高のゲーム化作品が登場しました。私たちはクリエイターとの会話の中でそれらの作品を思い出します。しかし、これまで誰も見たことのない無限の広がりの魅力は、はるか昔からすでに趣味のプログラマーやプロのプログラマーの想像力をくすぐっていました。
スタートレックという名前のゲームは、最初の家庭用コンピューターやビデオ ゲーム機が家庭に登場する前から存在しています。そうですね、スタートレックに興味があり、実際のコンピューター テクノロジーに興味があるのは、カーク船長とエキゾチックな宇宙の美女のようなものです。この 2 つは、多くの場合、近くにあります。