スタートレックはついに私に再び希望を与えてくれました、そしてリサージェンスはその理由の一つです

『スタートレック: リサージェンス』では多くのことが正しく行われているため、GameStar 編集者の Peter Bathge にとって小さな失敗はほとんど問題になりません。

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私は今本当にイライラしています。それについてではありませんスタートレック: リサージェンス, 意外とすごいと思いました。

いいえ、よくあることですが、私の怒りは自分自身に向けられています。あらゆる点で特別なこのゲームを 5 月末に自分自身でテストしなかったことは、自分の尻を噛むかもしれません。しかしDiablo 4 の重要なレビューマラソン他に選択肢はありませんでした。

それから 1 か月あまりが経ち、私は、最後の瞬間まで PC の電源を切りたくなかったため、午前 2 時に、USS リゾルートとその愛らしい乗組員たちの、部分的には美しく、部分的にはまったく時代遅れな冒険を完了しました。私が見たもの、遊んだものはさまざまな意味で ここ何年も楽しんできた最高のスタートレック。これを見てください:

『スタートレック:リサージェンス』の大宇宙戦で親友が私たちを助けてくれる

『スタートレック: リサージェンス』は完璧なゲームではないかもしれませんが、私にとっては完璧に近かったです。そして、それは(他のいくつかの最近の前向きな発展と合わせて)スタートレックの未来、私がもっと愛するこの苦闘する世界に希望を与えてくれます。他のすべての SF シリーズの 90% 以上

しかし、GameStar.de の注意深い読者は驚かれるかもしれません。Resurgence がテストで獲得した楽しいポイントは 50 点だけではなかったのですか?真実!だからこそ、私はこのコラムに関して、当時のテスターである Sascha Penzhorn から公式の祝福を得ました。私はテストで得た彼の発言に矛盾する可能性があります。ふー、幸運ですね。なぜなら、この場合、私はまったく反対の意見を持っているからです。

楽観的に大惨事に乗り込む

『スタートレック: リサージェンス』のシングルプレイヤー キャンペーンを約 10 時間プレイした後、1 つの点が際立っています。それは、このスタートレックのストーリーが楽観主義、誠実さ、そして善への信念に満ちているということです。これを明確にしなければならないのは、ジャンル・ロッデンベリーが描いた貧困、憎しみ、病気のない未来のビジョンは、ここ数作のテレビシリーズにはほとんど残っていないからだ。

一方、『リサージェンス』は、時間(ドミニオン戦争後のアクション)と精神性の両方の点で、最初から「ザ・ネクスト・ジェネレーション」、「ディープ・スペース・ナイン」、「ボイジャー」と並んでいます。宇宙艦隊と連邦は依然として希望の砦であり、その隊列には多様性を称賛し団結を促す、大胆でオープンな心を持った人々が含まれています。

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