スターシチズン:リリースへの長い道 - Gamestar PlusのMammothプロジェクトに関するすべて

スターシチズンのリリース日は、さらに移動します。 Gamestar Plusでは、スペースゲームの背景について読んで、排他的なビデオをご覧ください。

Gamestarコミュニティで永続的なお気に入りです。スターシチズンやったことがありますか? Gamestar Plusでは、Space MMとシングルプレイヤーキャンペーン飛行隊42。クリス・ロバートのプロジェクトの始まりを振り返り、野心的なプロジェクトがどの方向に進んでいるかを追求します。彼の計画はありますスターシチズンまだ実行可能ですか?そして、選手とジャーナリストの希望は盲目的に?また、プラス編集者のピーターバスジの次のビッグスペースの壮大なバーストの夢が理由を学びます。

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スターシチズン:それがすべて始まった方法

2012年の終わりに、クリス・ロバーツはKickstarterを介してStar Citizenのアイデアを公開します。ほぼ7年が経過しており、プロジェクトはまだアルファにあります。ロバーツはこれまでに何をしてきましたか?近年最も重要なステーションを要約しています。

レポートを読む: スターシチズン - これまでに何が起こったのか

#notmystarcitizen-クリス・ロバートの夢が私のものではない理由

技術的にはまったく実行可能ですか?

スター市民はゲームであるだけでなく、以前は比類のない範囲の独自の仮想宇宙であるべきです。これにより、まだ存在していない技術的根拠が必要になります。しかし、重要な疑問が生じます:それはまったく可能ですか?開発者が主要な技術的課題をどのように扱うかを明確にします。

レポートを読む: スターシチズン - 優れたテクノロジー分析

世界最高のコミュニティの一部として、すでにMMOをプレイできるのに、スターシチズンのリリースを待つのはなぜですか?これは、クリス・ロバーツのスペースの夢を生きている何千人ものプレイヤーが住んでいるものです。ファンが主催するラリーイベント、巨大な死の試合、サンドボックスでの楽しみについて話しました。

レポートを読む: スターシチズンの楽しみを探しています

ストーリーキャンペーン:新しいウィングコマンダー?

スターシチズンシュタリーキャンペーンについては何であり、Squadron 42は実際にどのようにプレイしていますか?これらの質問を、スペースゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのプレビュービデオで明確にします(協同組合でいくつかのミッションをプレイすることもできます)。

ビデオを参照してください: スターシチズン:StoryキャンペーンのSquadron 42-Previewビデオ

スターシチズンアンドカンパニー - プレイヤーとジャーナリストは盲目的に希望しますか? - ゲームテレビ

手続き上の生成 - ゲームの未来?

ビデオゲームの世界は大きくなっています。これは、人間の仕事のためにもはや不可能です。幸いなことに、コンピューターは人々を和らげるのにどんどん良くなっています。ポッドキャストでは、手続き上の生成に精通している開発者に話しました。想定されるランダムな原則による設計は、スターシチズンでも使用されています。

ポッドキャストを聞く: 手続き上の生成 - ゲーム開発の未来

スターシチズン - 「今ほど建設現場になったことはありません!」

マイルストーン人工知能

「Red Dead Redemption 2から学ぶことができます」とMammoth Project Star Citizenの背後にあるAI開発者は言います。しかし、クリス・ロバートの「宇宙ゲームはすべての次元を破ります。これは、アルファ3.6を視野に入れてプログラマーに新たな課題を提示します。

プレビューレーゼン: スターシチズン - 人工知能の次の大きなステップ

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