Gamestarコミュニティで永続的なお気に入りです。スターシチズンやったことがありますか? Gamestar Plusでは、Space MMとシングルプレイヤーキャンペーン飛行隊42。クリス・ロバートのプロジェクトの始まりを振り返り、野心的なプロジェクトがどの方向に進んでいるかを追求します。彼の計画はありますスターシチズンまだ実行可能ですか?そして、選手とジャーナリストの希望は盲目的に?また、プラス編集者のピーターバスジの次のビッグスペースの壮大なバーストの夢が理由を学びます。
スターシチズン:それがすべて始まった方法
2012年の終わりに、クリス・ロバーツはKickstarterを介してStar Citizenのアイデアを公開します。ほぼ7年が経過しており、プロジェクトはまだアルファにあります。ロバーツはこれまでに何をしてきましたか?近年最も重要なステーションを要約しています。
レポートを読む: スターシチズン - これまでに何が起こったのか
#notmystarcitizen-クリス・ロバートの夢が私のものではない理由
技術的にはまったく実行可能ですか?
スター市民はゲームであるだけでなく、以前は比類のない範囲の独自の仮想宇宙であるべきです。これにより、まだ存在していない技術的根拠が必要になります。しかし、重要な疑問が生じます:それはまったく可能ですか?開発者が主要な技術的課題をどのように扱うかを明確にします。
レポートを読む: スターシチズン - 優れたテクノロジー分析
世界最高のコミュニティの一部として、すでにMMOをプレイできるのに、スターシチズンのリリースを待つのはなぜですか?これは、クリス・ロバーツのスペースの夢を生きている何千人ものプレイヤーが住んでいるものです。ファンが主催するラリーイベント、巨大な死の試合、サンドボックスでの楽しみについて話しました。
レポートを読む: スターシチズンの楽しみを探しています
ストーリーキャンペーン:新しいウィングコマンダー?
スターシチズンシュタリーキャンペーンについては何であり、Squadron 42は実際にどのようにプレイしていますか?これらの質問を、スペースゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのプレビュービデオで明確にします(協同組合でいくつかのミッションをプレイすることもできます)。
ビデオを参照してください: スターシチズン:StoryキャンペーンのSquadron 42-Previewビデオ
スターシチズンアンドカンパニー - プレイヤーとジャーナリストは盲目的に希望しますか? - ゲームテレビ
手続き上の生成 - ゲームの未来?
ビデオゲームの世界は大きくなっています。これは、人間の仕事のためにもはや不可能です。幸いなことに、コンピューターは人々を和らげるのにどんどん良くなっています。ポッドキャストでは、手続き上の生成に精通している開発者に話しました。想定されるランダムな原則による設計は、スターシチズンでも使用されています。
ポッドキャストを聞く: 手続き上の生成 - ゲーム開発の未来
スターシチズン - 「今ほど建設現場になったことはありません!」
マイルストーン人工知能
「Red Dead Redemption 2から学ぶことができます」とMammoth Project Star Citizenの背後にあるAI開発者は言います。しかし、クリス・ロバートの「宇宙ゲームはすべての次元を破ります。これは、アルファ3.6を視野に入れてプログラマーに新たな課題を提示します。
プレビューレーゼン: スターシチズン - 人工知能の次の大きなステップ
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