とのインタビューでWCCFテックコードマスターズの開発者マーク・グリーン氏は、レーシングシミュレーションの今後のリリースについてこう語った。グリッドGoogle のストリーミング サービス Stadia 用。
Grid は 10 月 10 日に PC とコンソール向けにリリースされ、2019 年には Stadia でも利用できるようになります。このゲームには、40 台の車両を同時にトラック上に配置できる独自のマルチプレイヤー ゲーム モードが備えられています。
グリッドの開発責任者である Green 氏は、40 台の車両を使用するモードは Google のサーバー インフラストラクチャの助けを借りてのみ可能であると確信しています。
「おそらく最大の違いはストリーミングでしたが、Stadia が他の Stadia と通信できることにより、マルチプレイヤーに関するいくつかのアイデアが急速に変わりました。たとえば、Grid Stadia 用のまったく新しいモード、トラック上の 40 台のカーの開発などです。同時に、他のハードウェアでは不可能なことです。」
Green 氏の説明によると、Stadia のパフォーマンスは Grid 上でも最高であり、入力遅延はまったく感じられず、4K でもスムーズにプレイできます。
スタディアが有利?
Stadia を使用するとスマートフォンでもプレイできますが、当初は、第 2 バージョン以降の Google Pixel モデルにのみ適用されます。
基本的に、異なるゲーマー PC 間の通信に関しては、Stadia が有利です。Stadia の場合、ゲームは Google 独自のデータ センターに配置されており、このクラウド ソリューションを使用してそこでゲームが計算されるためです。
ただし、クラウド ゲームを使用しない場合、これは各クライアント PC の異なる場所で発生し、そこからマルチプレイヤー モードに関連するデータが対応するサーバーに送信されます。
ただし、Stadia 経由のマルチプレイヤー ゲームでも、プレイヤーは依然として異なる場所からそれぞれのタイトルを制御しているため、すべてのクライアントからの入力コマンドを常に待つ必要があります。
いずれにしても、Google の新しいストリーミング プラットフォームを自分たちで導入できるようになるまで、それほど長く待つ必要はありません。Stadia は 2019 年 11 月 19 日にローンチされます。
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