一方でWindowsの下で、そしてPlayStation、Xbox&Co。でプレイするとき、古典的な部門があります。
- PCで再生する人は誰でも、モニターを使用してデスクでこれを行います。
- テレビでソファからコンソールで再生する場合。
しかし、それは少し柔らかくなっています。この現在の例は、Redditで多くの励ましを受けました。この記事では、PCでモニターとしてテレビを使用する(そして反対)(そして反対)を見ていきます。
あなたはどうですか?事前に、どのタイプの画面を置いたかを知りたいと思います。次の調査にお気軽に参加してください!
違いは正確には何ですか?
- テレビセットテレビ用に設計された適切な受信モジュールとオペレーティングシステムに依存しています。典型的なサイズは、43インチから85インチ以上の範囲です。
- PCモニトールこのようなモジュールやオペレーティングシステムを避けてください。通常、大幅に小さくなります。典型的なサイズは、広い形式のいくつかの例外とデバイスを除き、ここでは24インチから32インチです。
キックオフの石
ユーザーからのRedditの貢献についてですThedaniland、これは、PC画面としてテレビの正当な使用に対処する機会として取っています。
タイトルでフォーラムスレッドへのコメントで2年間モニターとして「ゲームテレビ」を使用する
言った結局のところ、彼はもはや古典的なPCモニターに戻ることができなくなりました。
しかし、代わりにテレビについて何が語っているのでしょうか?
- サイズ:テレビは、多くの場合、PCモニターよりもはるかに豪華な画像エリアを提供します。この場合、4K解像度の43インチモデルSamsung QN90Bが使用されます。リフレッシュレートはありますメーカーによるとフリート100ヘルツとサポートを備えたネイティブfreesync。
- 価格/パフォーマンス比:彼自身の情報によると、プレーヤーはテレビに約600ユーロに相当するものを支払いました。この価格では、3桁のリフレッシュレートで4KのPCモニターが利用可能になりましたが、ほとんどは最大32インチです。
他のユーザーは、コメントのPCモニターとしての大規模なテレビでの喜びについても報告しています。
Redditユーザーb3rdm4n:
私はLG 42 C2で2年を過ごしましたが、何も後悔していません。
RedditユーザーStolen_sky
私は、120 Hertzと4KでのスクリーンとしてSamsung 50インチNeo Quledを使用しています。従来のモニターに戻らないでください。大きな画面はいつも遊んでいるように感じます。なぜそれがもはや不可能なのか本当にわかりません。
しかし、PCでテレビの使用に反対する側面もあります。
テレビの可能性のある短所
- サイズ:決定的な利点は何でもありますか?また、潜在的な問題をもたらします。すべての机がテレビに適しているわけではありません。壁のブラケットは役立ちますが、モデルと個人の好みに応じて、シート間隔は(あまりにも)低くなる可能性があります。
- ゲームの気持ち:入力の才能が高い、低い(ネイティブ)HERTZ数、変動するリフレッシュレートの欠如などの要因は、テレビに対して話すことができます。ただし、その間に、ゲームフォーカスを備えた多くのモデルがあり、そのような問題を邪魔にならないように意図的にクリアしたいと考えています。
- ピクセル密度:画面が大きいほど、ピクセル密度(同じ解像度で)が低くなり、近くにあるほど、特定のぼやけの形でこれを採取できる可能性が高くなります。これはテキストを読むときに特に関連していますが、誰もが平等に気になるわけではありません。
- 競争力のあるタイトルへの適合性:Counter-Strike 2やLeague of Legendsのような競争力のあるゲームが好きなら、小さな画面でそれらを体験することをお勧めします。これにより、すべてに目を光らせ、できるだけ早く正しく反応できるようになります。
さらに、画像技術はモニターやテレビの選択において重要な役割を果たすことができると言われるべきであり、この記事はより詳細に説明します。
その中で、なぜプレイヤー向けのOLEDモデルに依存する価値がある理由と、ミニマップのような静的画像コンテンツの燃焼の懸念とどのように見えるかを明確にします。
PCモニターのファンには朗報があります。長い間、古典的なTN、IPS、VAパネルを備えたモデルのほぼモデルのみが利用可能でしたが、OLEDパネルやミニ経由などの新しいテクニックを使用した画面がゆっくりと確実にあります。