Netflixはありますか?少なくともあなたの何人か、私は賭けます - 誰がまだ最近テレビでシリーズを見ていますか?そして、Netflixではない場合は、Amazon Primeかもしれません。しかし、あなたも空とマックスドームを持っていますか?それははるかに希少に見えるはずです。
研究グループによるとGoldmediaAmazonとNetflixは、ストリーミング市場の3分の2を分割しました。多くのユーザーは両方のオファーに頼ることさえありますが、2つ以上のビデオサブスクリプションを購入することを可能にします。
アトラクションが少額の大規模なビデオ選択であるのも不思議ではありません。突然多くのサブスクリプションを支払うと、月にDVDに費やした以上に配置する場合、請求書は機能しなくなります。しかし、それはまさにビデオゲーム業界が将来の顧客から期待されると思われることです。
あまりにも多くの料理人がおridgeを台無しにします
E3 2019はこの傾向を開始しませんでしたが、一貫して継続しました:Ubisoftは独自のサブスクリプションサービスを持っていますアップレイプラス発表された、マイクロソフトはまた、XboxゲームパスをPCにもたらします。 EAの例に従いますOrigin Access Premier。そして、次のようなさまざまなクラウドゲームサービスがあります今プレイステーション、Geforce今そしてGoogle Stadiaまた、多くの場合、サブスクリプションモデルにも依存しています。
おそらく、さらなる出版社が追随するでしょう:Activision Blizzardはまだ具体的なものを発表していませんが、2018年に彼自身の声明によると、「クラウドインフラストラクチャと潜在的なストリーミングソリューションに関するグローバルプラットフォームプロバイダーを使用して」。
今、疑問が生じます:誰がこのすべてをハゲタカに支払うべきですか?そしてもちろん、出版社の観点からは明白な答えがあります。関係なく、私たちのサービスにのみ支払うべきです!これらのサービスはいずれも、私たち全員が突然それらを購読していることを示していません。しかし、それは短すぎる可能性があります。
著者
モーリス・ウェーバー(@froody42)ゲームのサブスクリプションに対して根本的にはありません。それどころか、彼はそれ自体で、月に10〜15ユーロをEAまたはUbisoftの完全な図書館であると考えています。しかし、誰が一度にすべての大規模な出版社のためにそれを買う余裕があるでしょうか?
Win Trendsetter
ゲームのサブスクリプションとクラウドゲームは、勝つ必要がある新しいトレンドです。出版社がビデオゲームの未来を想像しているからといって、顧客がそれを受け入れるという意味ではありません。そして、あなたがそれを受け入れるように、あなたを納得させるサービス。
ビデオストリーミングでは違いはありませんでしたが、Netflixは、Uplay Plusなどの映画レンタルの映画とシリーズのみを提供していれば、このような勝利を収めたかもしれません。単一の出版社のゲームのみを提供していますか?すべての音楽ラベルがSpotifyの代わりに独自のサブスクリプションを販売した場合、音楽ストリーミングはどうなりますか?それは、単一の安いパッケージにすべて(または少なくとも多く)を持つことの利便性を台無しにしたでしょう。
ビデオゲーム用のNetflix -Google StadiaとCloud -Gamingについてのドイツの開発者
NetflixとSpotifyは、同様の競合他社の洪水の一部ではなく、トレンドセッターの一部であり、自分自身を確立することができました。ゲーム業界は、別の業界の成功を経て運営されていますが、最も重要な理由のいくつかは無視しています。
私は無視したくありません場所がビデオストリーミングの変更にも変わっていること:ここでも、ますます多くの企業が自分のサービスでNetflixケーキの一部を放棄したいと考えています。そして、ディズニーのようないくつかは十分に位置づけられていますが、ディズニーはまた、西洋のポップカルチャー全体を多かれ少なかれ買わなければなりませんでした!
最終的に、ゲームとビデオの結果は非常に似ていると思います。すべてのサービスが生き残るわけではありません。この申し出は、最強の市場リーダーの間で統合されます - そして、パスの脇にある弱い滞在。
しかし、成功したものはゲームを持続可能に変える可能性があります。プラスポッドキャストの新しいトレンドについて議論しています