それは約3年前でしたActivisionとBungieは互いに分離されました。それ以降、Destiny開発者は、今まで自分の足に立っていたことを望んでいました。知られていたように、Sony Interactive Entertainmentを購入して、36億米ドルのバンジーをご覧ください。
ビデオゲームビジネスで最初の大規模な購入ではありません。最近、MicrosoftがActivision-Blizzardを購入するために発表しました。エレナの良い兆候ではありません:
ソニーのバンジー - しかし独立
と比較してZyngaの20億台の買収を取得しますそしてそれActivision-BlizzardのMicrosoft購入少し小さいように見えるかもしれません。それ以外の場合はいくつかの違いがあります:バンジーは最終取引の後にあるべきです1つSony Interactiveの独立子会社
なる。
それはどういう意味ですか?Sonyによると、Bungieは大部分が独立しており、将来的にはすべてのプラットフォームでゲームを公開し続ける可能性があります。それはについてですプレイしたい場所に連絡するために
責任者のようにプレスリリース強調する。
Sony Interactive Entertainmentの社長兼CEOであるJim Ryanは、再び1つに書いていますオープンレター。バンジーは独立したままであると述べています。バンジーはソニーの潜在的な聴衆を拡大するのに役立ちます - PlayStationを超えて
。さらに、バンジーはそうするでしょうPlayStation Studiosのいくつかの将来のライブサービスゲーム
ヘルプ。
これは、私たちが開発したゲーム体験をさらに開発するための戦略的なステップです。一流のサービスアプローチと長期的なコミュニティエンゲージメントを提供するBungieのノウハウは非常に説得力があり、PlayStation Studiosのいくつかの将来のライブサービスタイトルの開発をサポートします。さらに、PlayStation Studiosの並外れたスキルでは、Bungieの既存および将来のIPポートフォリオを拡大する可能性があると考えています。
PlayStation Studiosの長であるHermen Hulstは、すでにTwitterでBungieに挨拶しており、もちろん成長を楽しみにしています。
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Destinyの変更は計画されていません
ソニーの購入後でも、バンジーは働き続けます運命2、その次の拡張魔女の女王2022年2月22日に発表されました。 1つ公式ウェブサイトのFAQ開発者は、ゲームのビジョンに変化するものは何もないことを強調しています:Destiny2はこれまでに利用可能なすべてのプラットフォームで引き続きサポートされています。PlayStation-Exclusive Elementsはありません与える。
これは、2024年までにすでに発表されている将来の拡張機能にも適用されます。よく知られているように、バンジーは何年もの間取り組んできました申し立てられた名前が付いている新しいIP。これまでのところ、この点で詳細はありませんでしたが、FAQによると、将来のゲームはPlayStationだけに結び付けられるべきではありません。
マイケル・グラフは、バンジーの取引が彼のコラムで何を意味するのかを説明します:
ちなみに、出版社と協力することは、Bungieにとって新しいことではありません。 2000年から2007年まで、アメリカの開発者はマイクロソフトの手に渡り、Haloシリーズを担当しました。これに続いて、2019年に終了したActivision Blizzard for Destinyとのパートナーシップが続きました。 3年間の完全な独立の後、Sony Interactive Entertainmentが進んでいます。
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