Take-Two はそのようなゲーム シリーズを望んでいますグランド・セフト・オート、レッド・デッド・リデンプション、バイオショックまたはNBA 2K携帯電話やモバイルデバイスで再生できるようにします。そして出版社は、わずか 127 億ドルでこの分野の真の専門家を獲得しています。ジンガ、彼らはすでにファームビルのような紙幣印刷機を開発していました。
Take-Two はどのようにしてモバイル ビジネスに参入していくのか
今何が起こっているのでしょうか?Take-Twoは2022年1月10日、Zyngaを総額127億ドルで買収すると発表した。この契約はまだ 100% 最終的なものではありませんが、すべてが順調に進めば、パブリッシャーはモバイル ゲームの最大手の 1 つとなるでしょう。
理論的には、別の企業がZyngaに対してより良い提案をする可能性はあるが、Take-Twoの提案はすでに現在の株価を64パーセント上回っているため、必ずしもその可能性は低い。たとえば2020年、Take-Twoはレースゲーム開発会社のCodemastersを買収しようとしたが、最終的にはEAに競り負けた。
新記録:この取引が実際に成立すれば、これまでのゲーム業界で最大規模となり、例えばテンセントによる102億ドルでのスーパーセル買収や、ベセスダ、マイクロソフト経由75億ドルで。
Zynga 自体はモバイル ゲームに特化した会社で、Farmville、Words With Friends、CSR Racing 2、Zynga Poker などの free2play ゲームで年間数十億ドルの利益を上げています。同社は主に少額取引やゲーム内広告を通じて利益を得ています。
大規模な開発者やパブリッシャーの買収の背景については、当社の広範な Plus レポートで詳しく知ることができます。
スタジオの乗っ取りは開発者とパブリッシャーにとって同時にリスクを意味する
「GTA」「レッド・デッド・アンド・カンパニー」がスマートフォンゲームとして登場
なぜこれが興奮するのでしょうか?もちろん、Take-Two は Zynga 社に対して大きな計画を持っています。 1つで投資家カンファレンス例えば、モバイルゲームにもっと関わっていきたいということはすでに明言されています。
具体的には、Rockstar Games、Gearbox Software、Private Division、2K など、パブリッシャーに関連する開発者の次のタイトルがプレゼンテーション中にリストされました。
- ボーダーランズ
- 文明
- グランド・セフト・オート
- カーバル宇宙プログラム
- LAノワール
- マフィア
- マックス・ペイン
- ミッドナイトクラブ
- NBA 2K
- レッド・デッド・リデンプション
これらのゲーム シリーズのモバイル対応の可能性について、より詳細な計画を共有するのはおそらく時期尚早です (存在するとしても)。しかし、確かなことは、Take-Two が Zynga の買収を利用したいと考えていることは間違いなく、遅かれ早かれ GTA モバイル、レッド デッド モバイル、ボーダーランズ モバイルなどのゲームが登場するはずだということです。
このようなゲームは、確立された AAA ブランドのモバイル対応が (非常に) 小さな画面でも機能することをすでに証明しています。コール オブ デューティ モバイルまたはPUBGモバイル、一方、たとえば、ディアブロ イモータルスターティングブロックに入っています。外出先でのプレイに興味がある場合は、次の記事が役に立ちます。 スマートフォン向けのエキサイティングな PC ゲームを紹介します。
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