マルチプレイヤーゲームは4月29日に登場しましたモルドハウ、中世の戦いそして、包囲は一人称の視点から上演されました。それ以来、小さなスロベニアのスタジオトリテルニオンによって開発されたゲームは、蒸気チャートのトップポジションに永久にあります。開発者を驚かせた大成功です。そのため、サーバーは現在プレイヤーのラッシュに耐えることができません。
リリース以来、それは何度も繰り返されてきました長い読み込み時間、場所では、ゲームのゲームは完全に否定されています。問題は開発者を認識しており、彼らはすでに彼らがそれに取り組んでいることを発表しました。時には、ラウンドあたりのプレーヤーの数は64から48に減少しました。
モルドハウとは何ですか?
モルドハウという用語は実際にはから来ています剣の戦いのための用語集そして、剣が間違って走り、ノブで打つ打撃を示します。
一人称ビューからの中世の戦いに焦点を当てているため、ゲームは伝統にもあります騎士道、元々はmodです半減期2行動した。しかし、Mordhauはすでにできましたプレイヤーのプレーの観点から超えています。
それまでの間、5月1日同時に27,000人のプレイヤーオンラインでは、25,000のChivalryの選手記録がすでに中止されています。ゲームは現在、Twitchで上下にプレイされています、現在のレコードは現在87,400人の観客。
開発者は反応します
蒸気開発者は5月1日に発表しました彼らはプレイヤーの群衆に圧倒されますそうであり、彼らは引き起こされた問題について謝罪しました。反対pcgamerまた、ゲームの進行状況システムを乱したバグの世話をしたいと思っていましたが、すでにサーバーのパフォーマンスに取り組んでいます。
「サーバー構造の一部は、多数の報酬リクエストに耐えることができなかったため、非常に遅くなりました。私たちは昼夜を問わずメンテナンスと最適化の作業を実施しました。同時のプレーヤーが到達したため、チームには2人のプログラマーがいる小さなスタジオであるため、すべてがますます困難になります。」
Mordhauがサーバーの問題に対処しなければならない時間はどれくらいですかまだ推定されていません。現在まで、プレイヤーはまだ技術的な困難を許しています。少なくとも72%3,400を超える蒸気評価肯定的に判断。
MordhauのGamestarテストはすでに進行中です。すべてがスムーズに実行され、サーバーが今後数日で安定したままになる場合、5月8日にテストが準備が整うはずです。