箱舟のための焦げた地球:サバイバルが進化しました - 最初に義務、次に支払いDLC

焦げた地球の拡張アーク:生存が進化しました蒸気に早期アクセスに革命を起こす可能性があります - 必ずしも良い方法ではないにしても。最も顕著な早期アクセスタイトルの1つ(300万人以上のバイヤー!)として、ディノサバイバルゲームは、なんと20ユーロの有料アドオンを提供します。そして、それは、元の約束がメインゲームのバイヤーに満たされる前でさえ。できれば学校に行かないことを願っています。

なぜ焦げた地球がとても疑わしいのですか? DLCと拡張機能は、それ自体が一般的な実践です。しかし、早期アクセスは特別なケースです。顧客はすでに未完成のゲームに支払いをしています。私の意見では、開発者はそれを意図的に決定し、可能な限り彼の約束を遵守する義務があります。

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それにはもっと時間がかかるかもしれません、問題ありません!早期アクセスの顧客は、主に最後に丸い製品を望んでいますが、できるだけ速くはありません。ただし、基本的なゲームが終了していない場合、追加のコンテンツを作成することは疑わしいと思います。

著者
モーリス・ウェーバーは、最終的な形でゲームを楽しむことを好むため、通常、早期アクセス製品から離れています。しかし、彼は一般的に、先ほどゲームにアクセスできるようにすることで、筋金入りのファンが開発に参加するという考えが好きです。この前提でのみ、多くの輝きのスラッジがあります。

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焦げた地球の代わりに、同じ開発者は基本的な箱舟で明確な船を作るために働いたかもしれません。一方、DLCの開発がメインゲームの進行を妨げることさえ、より長く待たなければならないという印象がすぐに生じる可能性があります。そして同時に、あなたが本当に完全なゲームを望んでいるなら、さらに多くのお金を成長させるように誘惑されました。メインゲームの前に「拡張」が完了した場合、この印象は簡単に発生する可能性があるためです。

ARKからの早期アクセスの説明は、砂漠のレベルを約束します。

特に箱舟の場合。 「砂漠を含むより多くのタイプのオーガニックタイプ」があります蒸気プロファイル最終バージョンの計画機能のリスト。今、あなたが砂漠を焦げた地球で別々に買わなければならないことは間違いありません。

開発者はもともとそうすることを計画していなかったかもしれませんが、今では緊急にお金が必要ですトレンディなエンターテイメントによる訴訟は彼女の4,000万ドルの費用がかかります。しかし、それはファンが砂漠の環境がメインゲームの一部になると仮定する正当な理由があるという事実を変えません。

現在、最終リリースの前に追加のコンテンツを販売する他のゲームがすでにあります。宇宙船パッケージフォンスターシチズンおそらく最も有名な例の1つです。ここでは、顧客は未完成の宇宙で特に素晴らしい鍋を飛ばすために数千ユーロを支払います。そして、Free2Playゲームでは、支払いコンテンツショップがすでにベータ版で開いているのは良い口調です。

しかし、違い:スターシチズンのパッケージは、基本的に忠実なファンが開発者に与える自発的なサポートです。完成したゲームでは、ほぼすべての宇宙船を獲得できるはずです。 Free2playゲームは基本的に無料で、店だけで資金提供されています。彼らは山の後ろを保持していません、顧客は通常何を期待するかを知っています。

一方、焦げた地球は、実際に追加のペイウォールの背後にある基本パッケージの約束されたコンテンツをブロックします。開発者が緊急にお金を必要としているためにこれを行う場合は、それを公然と伝えてください。これは少なくともコミュニケーションの悪い例であり、Rip -Offの申し立てについて驚かされる必要はありません。