ロビンフッド: この 20 年前の中世ゲームは沈んだ宝物のようなものです

著者のMichael Sonntagは、彼のゲームの宝物の1つであるRobin Hoodを紹介します。

私は「ゲーミングトレジャー」という言葉を文字通り受け取ります。 Epic Games and Co.が毎週数十の無料ゲームで私たちを切り離すずっと前に、CDSを介してゲーム雑誌でこれらの珍しい贈り物しか受け取っていなかった時代がありました。

私にとって、それは子供の頃の純粋な広告の物語ではありませんでした。実際、これらは貴重なツールと、高級ゲーム評議会が私を訓練したいと思っていた教訓でした。今日の観点からも、本当に良い選択です。友人が古いインサイダーのヒントについて私に尋ねるたびに、私は実際にこれらの無料のCDにあるタイトルを呼び出すことがよくあります。

だからもロビン・フッド:シャーウッドの伝説、2004年10月から»Computer Bild Games«エディションで利用できました。他のほとんどとは対照的に、心配しないでください私の推奨事項Gogにはこのクラシックがありますとても良いバージョンで受け取る。

しかし、私は古いCDでゲームを開始することを好みます - たとえそれがより技術的に複雑であっても。私は少し独特であることを知っていますが、それを賞賛して楽しむために古い宝物を手に入れたとき、それは私にとってその一部です。この相続人は、以前のデスペラドスタジオの呪文のエンターテイメントの相続人にとっては常に価値があります。

完璧なゲームテンプレート

アベンジャーズのグループは木の家に住んでいました。イギリスを狩り、大胆な中世の暑さを実行するファントム。それを腕に与えるために豊かに立ち上がっている伝説 - 正直なところ、すべての開発者がロビン・フッドの周りに有望な資料を非常に手つかずのままにしておくことに驚いています。

この奇妙で失敗したステルスマルチプレイヤーを取るとフード:無法者と伝説無視して続行します今後の建物ゲーム興奮しています。しかし、正直なところ、ubisoft!

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