Gamestar Plusを続けてください
良いゲームがあなたにとって重要であるなら。
ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:
Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告がない
オンラインでキャンセルするだけです
80%の肯定的な蒸気レビュー - それはそれほど悪くはありません!しかし、最終的に閉じられたPiranhaバイトのハードコアファンに尋ねると、Risen 2:暗い海ドイツの開発者の役割をプレイするゲーム。すべてがうまくいかなくなり始めました。
実際、後継者は歴史のターニングポイントの1つになる可能性があります基礎となる伝統的なスタジオのたくさん非難します。しかし、私の意見では、タイトルの未使用の可能性は最も困難です。
最初復活Gothic 3からのバグ災害の後、Piranhaバイトが彼の素晴らしい瞬間と同じレベルで機能的なロールプレイングゲームを開発できることを成功裏に示していました。未来は有望に見えました。そして、上昇しました2。
Risen 2のイントロ:この音の物語の声はゴシック様式のプレイヤーをよく知っています
快適ゾーンからの発生
Risen 2を特別なものにするもの:ここで、ピラニアバイトは本当に何か新しいものをあえてしました!シナリオ、ゲームメカニック、クエスト:エッセイナーは12年前に試しました。これがすべてより良いゲームにつながったわけではありません。しかし、伝統的と古いファッションと古いファッションの間に公共のイメージが通勤したスタジオにとって、Risen 2は小さな革命でした。
一方では、シナリオでPiranhaバイトが締結されたという大きな賭けがあります(そして、今日までMichael GrafとPTSDをトリガーします)。パイレーツは突然トピックになり、Risen 2はかなり古典的なドイツ城中世に終止符を打った。振り返ってみると、これは理にかなっていますレイヴンの夜プライベートがすでにより大きな役割を果たしたが、運命的な誤算であることが証明された場合。