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資本家たちは今日、本当に困難な状況にある。環境破壊の傾向学童に怒られるか、公共の利益のために単に収用されるべきだ。貧しい資本家たちはただ大金を稼ぎたいだけなのです!
本物のビジネス界の大御所になった気分を味わうには、次のことができます。産業の台頭そして産業の大物としての根源的な本能を探し始めます。このゲームは成長する経済帝国の魅力を捉え、私たちに生産と貿易を目もくらむような金銭的高みにまで押し上げる動機を永続的に与えることができるだろうか?Rise of Industry をテストしましたそして答えを提供します。
対抗モデルのテーマパークの大物:
複雑な経済シミュレーションがなくても、Planet Coaster & Co. が楽しい理由
Rise of Industry における私たちの目標: バランスのとれた生産チェーンで最寄りの都市の需要を満たす。
豊富な制作オプション
開発者の Dapper Penguin Studios は、次のことを繰り返し強調しています。Rise of Industry は Transport Tycoon ブランドのゲームではありません。代わりに、製品のニーズを判断し、適切な生産と物流を通じてそのニーズを満たす必要があります。この目的のために、当社では数十の製品を用意しており、その一部は大規模な生産チェーンに分かれています。
たとえば、最初は牛の繁殖に焦点を当てることができます。牛が成長するには水と小麦が必要です。そこで、いわゆる水サイフォン(原料回収装置)を設置し、水ポンプを設置します。
次に、畑のある農場を建設し、小麦を栽培します。農場には水が必要ですそこで、水収集装置の目標メニューで、必要な量の水を小麦農場に配送するように設定しました。なんと、生産が開始されています。
私たちはすぐに牛の牧草地を含む牧場を建設し、必要な量の小麦と水を供給し、現在では牛肉、牛乳、皮革を生産しています。新たなルートで近隣の農家やホームセンターに商品をお届けします。すでに流れている最初のお金私たちのまだ若い経済帝国のアカウントに。
間違った判断をしないように、生産前にどの商品が店頭で需要があるかを調べます。
需要が供給を調整する
ただし、近くのファーマーズマーケットが実際に私たちの製品を望んでいることを確認する必要があります。また、潜在顧客の近くに生産施設を設置することも重要です。これは、配送ごとにタイル (マップをグリッドに分割して距離を決定するボックス) ごとに費用がかかるためです。距離が長すぎる人は利益を得ることができません。
これは初心者にとってイライラする可能性があります。不十分なチュートリアル個々の事柄については説明しますが、接続については説明しません。ゲーム内に表示されるヘルプ ウィンドウでは、トラックの倉庫は長距離の配送ルートを対象としているなど、詳細のみが説明されています。しかし、農場や工場からの直送、倉庫やトラック基地の利用とのつながりや違いについては説明されていません。
生産棟の目標メニューでは、どの購入者にどれだけの商品を送るかを決定します。
したがって、活動範囲からすべての製品を自動的に収集し、そこから店舗に商品を配送する倉庫は最初は必要ないことを自分で理解する必要があります。代わりに、直接ルート割り当てによるマイクロマネジメント生産者から購入者までより効率的に配送されます。私たちは供給する都市の成長をすぐに確認できます。必要な物品が多ければ多いほど、居住地はより早く成長し、新しいレベル (小さな町や大都市など) に達すると、その事業内容が拡大します。