Rimworldは、深遠なシミュレーションを備えた新しいSFサバイバルゲームです。それは外国の惑星を植民地化することです。
リムワールドは、プレーヤーが外国の惑星に3人の立ち往生した入植者の運命を指示するサバイバルシミュレーションです。ゲームデザイナーのTynan Sylvesterによると、このゲームは、Dwarf Fortressの深いシミュレーションであり、DuneとWarhammer 40,000の宇宙の範囲であるFireflyの西部の雰囲気に触発されました。グラフィカルに、そして彼のシミュレーションの深さに関して、すべてが順番に少し思い出させます刑務所建築家。
Rimworldのプレイヤーのタスクは、入植者のニーズ、気分、思考、病気を管理しながら、徐々に自己安定で強力なコロニーを作成することです。海賊または地球外の部族によるランダムな自然災害と攻撃は何度も何度も発生します。
特別な機能として、シルベスターと彼のチームは、いわゆるAIストーリープレート(AIストーリーナレーター)を強調しています。このシステムは、プレイヤーの現在のゲームの進捗状況と一般的なゲームの状況を常にリアルタイムで分析し、これに基づいて世界イベントやその他のイベントを生成します。そのため、ゲームは、これらのイベントのどれが状況に最も適しているかを決定し、それをトリガーします。これらは、海賊攻撃や熱波、貿易代表団やイオンの嵐の到着である可能性があります。
ちなみに、プレイヤーは3つの事前セットのいずれかを選択できます。 「Cassandra Classic」は、ゲームのコースを増やすことでイベントの難易度を高め、「Phoebe Friendly」により、プレーヤーは平和にコロニーを構築できます。 「ランディランダム」は、順番にルールに従わず、最悪の場合、コロニーをその終わりに向かって導くことができます。
Sylvesterによると、Rimworldはとにかく勝利や敗北についてではなく、ドラマ、悲劇、コメディなどの要素で物語を体験することについてのことです。
Rimworldは、Tynan Sylvesterによって設立されたインディー開発者Ludeon Studiosによって開発されています。ゲームは現在、すでに再生可能なAlphaバージョン9Eにあります。直接アルファアクセスは30ドルから入手できますゲームの公式ウェブサイト。以前のKickstarterキャンペーンは、268,000ドル以上とほぼ9,500人の支持者ですでに成功していました。