レムナント: フロム・ザ・アッシュ、Gunfire Games の新しいサードパーソン シューティング ゲーム (で知られています)ダークサイダーズ 3) は、Steam でのローンチの成功を祝っています: 現在、32,000人以上のプレイヤー終末的な荒野でモンスターを狩る - これは、Remnant には人気の Free2Play ゲームと同じくらい多くのプレイヤーがいることを意味します。Dota アンダーロードそして同時にSteam で 14 番目にプレイされたゲーム。
しかし、その数が驚くほど高いだけでなく、コミュニティの雰囲気も非常に前向きです。ユーザーレビューの 89%レムナント:フロム・ザ・アッシュは肯定的です。
これは、Remnant: From the Ashes で秘密兵器を見つける方法です。
CS:GOより頻繁に死ぬ
たとえば、プレイヤー「dan1el」はレビューの中でレムナントを高く評価し、「CS:GO よりもここで頻繁に死ぬ」という、一見直感に反するように見える理由を挙げています。CS:GOあなたはかなり定期的に死にます。
もちろん、真の愛好家は、ソウルライクがより優れていると考えられていることを知っています。難易度が高くなるほど- 不公平にならない限り!レムナントはうまくやっているようだ。しかし、一部の人にとって、レムナントはまだ十分に難しくないようです。プレイヤーの「Göffelofdoom」は、レビューの中で驚きを込めて次のように書いています。なぜチュートリアルがあるのですか?」
一般に、レムナントは次のことを行います。たくさんの賞賛ゲームデザイン、パフォーマンス、よく実装された武器の感触、そして楽しい戦闘ゲームプレイ。バグもほとんど発生しないはずです。ユーザー「Trickshaw」は次のように要約しています。「ダークソウルとモンスターハンターとフォールアウトの出会い。これは、Hellgate: London がどのようなものであったかを示すものですが、すべてのプレイヤーがこの見解に同意するわけではありません。
Remnant: From the Ashes - Steam プレイヤーが現在絶賛している終末シューティング ゲームのローンチ トレーラー
すべてが素晴らしいではありませんか?
Steam での否定的なレビューは現在 11% で明らかに少数派ですが、『Remnant: From the Ashes』に対する批判もあります。このようにして、ランダムなレベルはすべてのプレイヤーを納得させるものではありませんできる。
地図上の多くのものが繰り返され、同じように見えます。ボス戦のバランスも必ずしもバランスが取れているわけではありません。たとえば、プレイヤー「Moon Punisher」は次のように批判しています。
「正直に言うと、敵が大量に出てくるボス戦にうんざりしていました。簡単に言うと、ボス戦中にアドを倒すと、また戻ってくるという繰り返しです。アドの無限の流れです。マルチプレイヤー モードになります。部屋からすべての暴徒を排除するのを手伝ってくれる他の人がいるからです。」
プレイヤー「Zedd」もレムナントを低評価し、興味のある人には次のように勧めています。「自己責任でプレイしてください!」ボスに関しては「ノーマル」はとんでもなく難しい。« ゼッドはまた、小さな追加の敵が多すぎるため、ボス戦のデザインを批判しているが、回復とブーストアイテムの使用時間が長すぎる最後。
レムナントとは何ですか?
悪魔の種が放散し、都市を崩壊後の荒野に崩壊させています。私たちは、モンスターを倒し、私たちの種の未来を守るために、人類の残党として単独または 3 人協力で出発します。
Gunfire Games は、自社のスタジオ名に恥じないように、即席の剣や重い鉄のハンマーなどの近接武器を Remnant で使用するだけでなく、狩猟用ライフル、散弾銃、ピストルなどのクラスごとに独自の銃器も導入しています。武器や装備のレベルアップを続け、拠点も拡張していきます。
あなたはすでに「レムナント: フロム・ジ・アッシュ」をプレイして同意しましたか?それともゲームについて全く異なる意見をお持ちですか?お気軽にコメントに書き込んで、話し合ってください。