ゲームにおける宗教 - パート 1: ゴッドモード

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この最後の晩餐のスーパー マリオ バージョンは、日本のピクセル アーティスト ta2nb によるものです。彼の詳細については、https://blog.ta2nb.main.jp をご覧ください。

人間は信仰の生き物です。彼はいつもそうでした。ある時、彼は熊の毛皮に包まれて星を見上げましたが、何が見えているのか理解できませんでした。彼は洪水や火山、竜巻や稲妻などの説明できない力に震えました。誰かがこのすべてに責任を負うに違いない、と彼は考えた。

それで人間はそれの写真を作りました超自然的な存在彼を上から見下したり、見守ったり、あるいは罰したりする人。彼は天の主に敬意を表し、豊作を祈ったり、悪から逃れるために神殿に石を積みました。彼は人類の運命を導く完璧な存在の像を山から彫りました。

彼は古代の神話と生活の規則を信仰に埋め込み、他の人たちとともに「唯一の神」に仕えるために聖典を書き、神社、教会、大聖堂を建てました。証明することはできませんでしたが、彼は自分の存在、運命、死後の世界に責任があると考えていました。そして必要ならその名誉を剣で守るだろう。

ゲーム史上最も有名な礼拝所の 1 つ、初代ディアブロのトリストラム大聖堂への入り口。

科学が支配する現代においても宗教は遍在している。なぜなら、好むと好まざるにかかわらず、私たちホモ・サピエンスは、超人的な力が本当に存在するかどうかに関係なく、儀式を信じて耽溺するように遺伝子的に訓練されているからです。進化心理学によれば、信仰とその表現は、私たちが日常生活にうまく対処できるようにするメカニズムとして機能します。人生の中で訪れるすべての印象や出来事を処理するための触媒として。

信仰は安らぎを与え、共同体意識を生み出すこともありますが、人々をコントロールしたり、扇動したりするために悪用されることもあります。神経神学の若い科学は、その背後にあるものを生物学的に説明しようとしています。これは、私たちが上頭頂葉、つまり脳の頭頂葉を信じる傾向があることを示しています。

礼拝堂が今日でも私たちの街並みを形作り、仏像がヨガスタジオを飾り、私たちが十字架や三日月を首に巻き、頭にキッパーを着けているのは、彼の数千年にわたる仕事、化学プロセス、そしてニューロンのスパークのおかげです。そしてそれは現実世界だけでなく、ビデオゲームの世界

近々パート2へ
宗教とゲームを切り離すことはほとんどできませんが、実際、ゲームにおいて信仰はどのように認識されるのでしょうか?それはポジティブですか、それともネガティブですか?ゲーム内で教会を批判することはできますか?では、これまでほとんど言及されてこなかったイスラム教についてはどうでしょうか?これらすべてと詳細については、レポートの第 2 部で読むことができます。

Minecraft での大聖堂の建設 - タイムラプス

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