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『レッド・デッド・リデンプション 2』は、ほとんどが印象的なビジュアルで光りますが、それには代償が伴います。PC 上でのゲームのシステム要件、特により高いグラフィック設定では非常に高くなります。
2 つの異なるインターフェイス (DirectX 12 と Vulkan)、プリセットされたグラフィックス レベル、多数の個別オプションを備えたメニューには、見た目とパフォーマンスを調整するためのオプションが非常に多く提供されているため、すぐに見失ってしまうほどです。
私たちはあなたの作業を少しでも楽にし、ゲームの経験に基づいてパフォーマンスを向上させるための最良の方法とオプションを明らかにしたいと考えています。一般的にシステム要件がどれくらい高いかを知ることができますPC版レッド・デッド・リデンプション2のテクノロジーチェック。
同時に、一部のプレイヤーは引き続き問題を抱えていますRDR2 を完全に動作させる。約 2.7 GB のパッチは、特にウイルス ソフトウェアに関連する問題に特化していますが、これはすべてのプレイヤーにとって役立つわけではありません。初期の問題を解決するための新しい洞察やアプローチがある場合は、ニュースでお知らせします。
DirectX 12 か Vulkan ですか?
インターフェイスを変更するには、詳細グラフィック メニューのロックを解除する必要があります。 DirectX 12 または Vulkan から選択できます。
DX12 対バルカン:レッド・デッド・リデンプション 2 のどのインターフェースがより優れたパフォーマンスを提供するかは、使用可能なハードウェアによって異なります。
これまでの印象では、特にフル HD などの低解像度では、Vulkan の方が DX12 よりも平均 fps が高いことがわかります。グラフィックス カードの搭載量が増えるほど、DirectX 12 が提供できる利点が増えます。
ただし、私たちのテストでは、特に低い fps 範囲では、ゲーム エクスペリエンスは DirectX 12 と若干一致することがよくありました。したがって、全体として、Vulkan ではなく DirectX 12 をお勧めします。
対応する設定は、グラフィックス メニューの「高度なグラフィックス」のかなり下の方にあります。グラフィック インターフェイスを変更できるようにするには、まずこれらのオプションのロックを解除する必要があります。その後、ゲームを再起動する必要もあります。
解像度とプリセットグラフィックスレベル
Hohe 詳細、DirectX 12、フル HD
- 平均fps
- 99.8 パーセンタイル fps
- 0,0
- 22,0
- 44,0
- 66,0
- 88,0
- 110,0
すべてのゲームと同様に、レッド デッド リデンプション 2 の fps を上げるための木槌のような方法、つまり解像度を下げるという方法もあります。
たとえば、当社のグラフィックス カード ベンチマークでは、フル HD (1920x1080) での fps は、WQHD (2560x1440) よりも平均して約 30% 高く、4K (3840x2160) よりも 2 倍以上高くなります。ただし、解像度が低いと常に画像の鮮明さが低くなります。
これを使用して内部レンダリング解像度を下げることもできます。解像度スケールメニューからご利用ください。インターフェイスと同様に、対応するオプションは拡張グラフィックスの下にあります。必要に応じて、より高い解像度でのレンダリングも可能になり、ビジュアルは向上しますが、fps は低下します。
解像度を変更せずにレッド・デッド・リデンプション 2 の fps を上げる簡単な方法は、「プリセット グラフィックス レベル」オプションを使用することです。 PC のパフォーマンスと選択した解像度に合わせて、設定が 21 段階 (!) で自動的に調整されます。
これにより、異なる PC 上で個々のレベルを直接比較することはできなくなりますが、このオプションにより、グラフィックスの品質とパフォーマンスの間で適切な妥協点が見つかることが多いという印象です。したがって、チューニングの最初の連絡先として、一見の価値があります。
V-Sync の無効化 (そうしないと、fps がモニターの最大リフレッシュ レートに制限される)、ゲーム用に最適化されたグラフィック カード ドライバーのインストール、不要なバックグラウンド プログラムの終了など、その他の一般的な問題については、簡単に説明するだけにしてください。
レッド・デッド・リデンプション 2 には、内部レンダリング解像度を調整するスライダーがあります。設定した解像度より低い場合は、画像がぼやけて fps が高くなります。ただし、これを高くすると、鮮明な画像が得られる代わりに fps が低下します。